开发经验分享:剧情管理的探索之路

indienova.com/indie-game-development/some-exploring-of-storyline-management/

工具不理想怎么办?我选择自制工具来满足所需。……的构思从第一次尝试后,到现在这个阶段,中间隔了一段时间,我也有了各种奇奇怪怪的积累和想法。……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么办呢?下面是个例子

Captroon

indienova.com/game/captroon

“CAPTROON是一款街机游戏,关于面对一又一的昆虫,武器和盾牌可以在可用时激活。……每次你玩一个的关卡,就会生成一个的关卡,让你在敌人的浪潮增加的同时击败你的分数

CODE::LUX

indienova.com/steam/game/3850630

泥沼化した世界大戦によって主要な力インフラが失われ、文明が崩壊した未来。……力を失った社会は想像以上に脆く、今や人類は、各地に点在する小規模な再生可能エネルギー発所と、生産不能……その過程では、まさに“発所を動かすための発所”が必要なほどの莫大な初期エネルギーが求められる

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……然后,将战场的场景数据,玩家的数据发送给服务端。最后,服务端把数据同步,群发回来,同步场景

奥里与迷失森林(Ori and the Blind Forest)

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「Ori and the Blind Forest」是 Moon Studios 為個人腦量身訂做的動作平台遊戲……「Ori and the Blind Forest」是 Moon Studios 為個人腦量身訂做的動作平台遊戲

密室逃脱 ep4:电视台 24 小时跟拍篇(The Escape Room Chronicles ep 4: The 24-Hour TV Station)

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密室逃脫 ep4:視台24小時跟拍篇, 密室逃脱 ep4:电视台密切跟踪24小时篇, The Escape……Chronicles ep4:The 24-Hour TV Station.exe, 密室逃脫 ep4:視台

新星进击(Nova Strike)

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发射你的爆能大炮,在这款 roguelite 游戏中,用程序生成的关卡将一又一的敌人赶尽杀绝。……《Nova Strike》是一款复古射击游戏,你将被传送到一个遥远的星系,在那里你将面对一又一越来越强大的敌人……使用你每次通关所获得的持续点数,解锁的武器和技能,然后开始的游戏,探索的程序生成地图

阿加莎·克里斯蒂- 赫尔克里·波洛:伦敦案件(Agatha Christie - Hercule Poirot: The London Case)

indienova.com/steam/game/2223740

年轻的赫尔克里·洛迎来全新的冒险,这一次背景设定在伦敦市中心。查看其他的赫丘勒·洛调查案件!……玩家将首次与书中波洛的著名搭档亚瑟·黑斯廷斯合作,共同解开的谜团。……移动镜头,寻找的兴趣点

未命名的太空放置游戏(Unnamed Space Idle)

indienova.com/steam/game/2471100

在这款长篇开放式放置游戏中消灭一又一几乎毁灭了人类文明的外星飞船。……反应堆 - 将虚空物质送入反应堆,为各种系统提供动力研究 - 将您从不同区域得到的研究数据整合到升级界面中……加上不同系统、升级和敌人类型,意味着的机制将经常出现

群星战纪:深渊边境(STARS ERA: ABYSS FRONTIER)

indienova.com/steam/game/1833540

逃生舱内的少女和数据引出了名为“链接计划”的最终方案,以此为起点,这艘战舰的战士们找到了的前进方向。……利用他们不断提升实力,战胜一又一的深渊造物

版本:Early Access


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