聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-4/

《雄伟》创作初衷,其中观点与《野兽》主创韦斯曼和李看法如出一辙:《雄伟》出发点是创造一种新的互动娱乐形式……对比来看,EA 宣传策略多少有些画蛇添足。……游戏有着糟糕文本质量、令人配音和业余视频序列,以及一系列缺乏挑战性简单任务和解谜玩法——也许对于一互动电视节目来说是合格

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

工具学习请注意工具只是工具,一个优秀游戏设计师,使用任何东西都可以设计游戏,电子游戏只是游戏诸多形式中其中一种……2、Steam,搜索到各种想法游戏,并且有大量玩家反馈。……再比如制造、利用人眼错觉、光线来制作一独特游戏

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

筹到多少钱,很大程度上取决于:“你满足多少需求”。很多众筹发起人会有一个误区。……新时代超级节点主要是指在这个“内容为王”时代里,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”那一人……你提供“优质内容“,才是这些在媒体时代生存的人们想要

猫女(Catwoman)

indienova.com/game/catwoman

这是一剧情 AVG,全程语言。游戏中玩家选择不同,结局也不一样。……在夜晚,她摇身一变化为银色之猫,不仅动作敏捷、触觉灵敏,还身怀绝技,就像蝙蝠侠、蜘蛛侠一样在这座充满罪恶城市里用自己特有的方式惩奸除恶……这是一偏向剧情向 AVG,主要角色全程语言,可谓诚意满满

小小英雄(Small Hero)

indienova.com/steam/game/4217660

欢迎来到《小小英雄》奇幻竞技场!这是一节奏飞快、充满趣味轻度Rogue动作生存游戏。……这是一节奏飞快、充满趣味轻度Rogue动作生存游戏。……割草模式:测试你构建极限,看看你到底撑过多少波攻击

itch.io Week Day 3 两位重量级开发者

indienova.com/indie-game-news/itch-io-week-day-3/

别看现在 Kenny 素材包两三百个素材,最初他分享出的素材只是一个精灵三个动画。……于是就有了第一个素材包,但是并没有多少人关注。……也许是由于乐于助人名声,再加上高质量素材,Kenny 第二个素材包时,彻底爆炸了,很多的原型中都能看到这个绿色小外星人身影

哥布林歼灭者(Goblin Buster: Incremental Tower Defense)

indienova.com/steam/game/2482250

《Goblin Buster》是一增量塔防游戏。……,每哥布林都是尝试机会。……深入庞大技能树,探索分支路线和强力组合。玩得越多,你将解锁更多工具,即使是最强敌人也轻松消灭!

dlgame:主角的人设都是反常规的极限人格吗?

indienova.com/u/dlgame/blogread/19004

怎么设计主角 最近正在看一个动画片叫香肠派对,是同名游戏宣传动画,不过娱乐性还是很高,轻松+快乐。……在香肠派对里,主角是个3男1女4人组合,霸哥是中年大叔,应该算是暖男,萌妹是内心单纯大龄剩女,马可和瓦特是两个年轻小伙……,超人、蝙蝠侠(再加全部美国超级英雄)什么相同之处?

强手棋 家庭娱乐版(Monopoly Family Fun Pack)

indienova.com/game/monopoly-family-fun-pack

《Monopoly Family Fun Pack》是让玩家自游戏主机上游玩最喜爱孩之宝系列游戏最新方式……,收录《Monopoly Plus》、《My Monopoly》、《Monopoly Deal》三作品……,把全世界最受喜爱家庭娱乐品带往新的层次、将原始 2D 桌游化为生动且色彩丰富 3D 版本

千水:《电竞教父》策划日志(1)

indienova.com/u/1000water/blogread/25772

《电竞教父》是《变量》之后构思作品,老实讲,我很难去用几个关键词来形容这款新游戏,不过还好,足够的的时间可以从构思……那接下来很可能会产生一个新的问题,就是多多少少会使得一些选择倾向过于明显,比如几个小规则都会增强一个选项趋向……,一张布卡片,两张剪刀卡片时,我们拿到怎样build保证自己一定胜利呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)