indienova.com/steam/game/3779280
防守地图,玄幻故事背景,装备合成,强化,多人物可以选择,玩法类似魔兽争霸的防守地图这是一款角色扮演塔防防守游戏……类似魔兽争霸的防守地图总共30波,参考了魔兽争霸的防守玩法,武侠玄幻背景游戏初始可以选7个人 云天,青漩……获得初始装备,升级经验秘境系统 15个秘境副本可以探索,每个秘境能获得对应的装备,如 炎龙谷,万年蜘蛛洞
indienova.com/steam/game/3909500
Gravitrix 是一款极限弹跳杆(extreme-pogo)题材的 3D 体育平台类游戏,采用美漫的艺术风格……你能组合出多少种花式动作?你能从平台边缘翻转落地接滑行吗?你能还原现实中的pogo特技吗?……、以及自由探索模式Gravitrix 是卡内基梅隆大学娱乐科技中心(ETC)硕士生在一个学期项目中开发的作品
indienova.com/steam/game/2962230
魔法师脉冲》是一款关于魔法师的休闲射击游戏。射击成群的敌人,解锁新的能力。……魔法师脉冲》是一款关于魔法师的休闲射击游戏。射击成群的敌人,解锁新的能力。……每波敌人都会带来新的挑战,需要快速反应。多样化的武器库: 为自己配备各种武器
indienova.com/u/asukalin/blogread/30429
2、地狱之刃之类的游戏对“精神病”的表现并不完美;至今依然未有哪款游戏的表现能真正令人满意。……但有些问题,放到现在我有了不一样的看法。1、所谓的“纯艺术”和公益性没有什么必然的联系。……以前患过病,但早就痊愈不知多少年了。3、卡夫卡死前的想法,我其实完全不懂。4、和我以前以为的相反
indienova.com/groups/post/101807
可惜的是,我目前还没找一个能认真交流独立游戏开发的群,游戏群很多,但都不是我想要的。……(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐)3)群内的人都有一定的独游开发经验……,有点理想主义,但做独立游戏的人,多少都有点理想主义)3)希望这里的人把线上的交流当成是线下的交流一样
indienova.com/steam/game/771530
制作《接招》的灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。……于是我决定制作一款没有那么多废话能快速开始游戏,像手游一样能随时打开放松一下的射击游戏。……快速模式特色: 可以快速开始毫不墨迹 每张图有三个不同难度 最多可加入额外5波敌人 三个不同的入侵点供选择
indienova.com/game/ytbb
发行:波克城市。YTBB。发行日期:2022-01-31。……一款横版平台动作游戏,通过跳跃和攻击来达到终点,并体验形形色色“有味道”的环境和敌人们。……你有想象过,当一坨或者很多的大便从你的体内排除之后,它会经历一个怎样的冒险吗?
indienova.com/steam/game/3223370
这是一款肉鸽解谜冒险游戏,在这款游戏里你需要用随机的工具以你能想象到的任何方式去通关。……你肯定是跳不过去的,这下要怎么办?如果你有钩爪这事儿就好办了。或者试试加速飞过去?……在每次游戏中,你都能解锁、购买或发现新的工具!一切皆有可能,所以尽情发挥你的创意吧!
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说出一款上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……我也相信有不少游戏从业者最开始都心怀着制作一款感动玩家的游戏的心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给钱……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的
版本:Early Access
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