indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877
其实我也不知道该怎么走哈哈。关卡设计难度:★★★算法愚蠢的人类,这种关卡对电脑来说简直轻而易举。……,所以想要看的可以到我的网站上去看。……几句话最后模仿机核混沌理论,加几句话:我信步撞进一家中国餐馆…一个如此大智大慧的民族…怎么就想不明白呢
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
总之创意这个东西到底价值多少,还真不好具体界定。总之并不值钱就对了。评价:什么?……有人就会说了,我们只有程序,怎么开工,要我说黑白两色的立方体就足够了。……b,等我做出来那天肯定可以掀起一波腥风血雨
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
今天是23號,距離2018台北電玩展獨立遊戲區B2B展覽,還有2天,我的程式昨天又鬧脾氣了,他說「不爽幫我做了……」,然後,又來電問我「那我還要參展嗎?……也許,我會學習的相當慢,也許,我會舉步維艱,但是,我慢慢走,努力地走,有一天也能抵達我的目的地
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
善用抽象类刚开始写代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用。……我见过写Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了……,如果现在设计时候不需要配置就不要臆想着拓展性以后可配置什么的,很多情况下都是徒劳无功,反而留着增加维护成本
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
是男人就要追一波时代,何况我才30不到,混吃等死还太早。……但是我拒绝。(〃` 3′〃)除非你非常非常想知道,我也不是不能考虑勉为其难的告诉你一点。……<( ̄ˇ ̄)/说道独立游戏,《我的世界》是不能不提的
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dofy: @eastecho#3 我爱你~~ Humble Ray: 现在看着也不怎么过时 叶子:……我的这件衣服已经穿的很旧了,还有一件白色应该~ 玲玲七: 都是我的 OTAKU牧师: 我不是闪客帝国的……无名小闪: @eastecho#3 能不能也给我整一件😁
indienova.com/u/enderzero/blogread/5142
(因为故事的精彩,我不打算介绍到底发生了什么,只有自己玩过以后才能领略到故事的独到之处,所以我建议各位自己去体验这个故事……这也没错,现实不是乌托邦,怎么可能那样完美无瑕呢?……说到底,天堂在哪里呢?
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