indienova.com/groups/post/33454
让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说出一款上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……我也相信有不少游戏从业者最开始都心怀着制作一款感动玩家的游戏的心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给钱……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西。……如果你是一个人做游戏,你能处理的问题、能涉及的东西当然会相对来说比较有限,这个时候你需要发行商帮你解决的问题可能会很多
indienova.com/steam/game/1686970
Steam上架流程,所有素材均来自软件自身与DLC——除了两段结局文字与一副修改过的封面。……游戏中可以扩充的地方还有很多,但是我朋友手痒了,想去糟践Pixel Game Maker MV(PGMMV……希望你能爱上SGB─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つP.S.
indienova.com/steam/game/2442970
游戏中包含很多信息,你需要在这些信息中找到真相,获得结局《斩毒:罪与罚》在一片黑暗之中,我们被一股神秘力量召唤……为了能逃出这黑暗,我们开始了一场探索与冒险。巡视整个现场,查看各种文档,搜集信息,探索真相。……并与黑暗的力量作斗争。将这些信息还原出真相,真相揭露,你就可以看到整个故事的结局
indienova.com/groups/post/103216
2:熟悉coc,或unity引擎3:能独立架设整体项目框架,包括战斗技能框架; UI和特效表现4:能处理微信抖音等小游戏平台的发布……5:有一定性能优化经验。小队策划美术齐备。人均4年+职业经验,甚至10年。做过该品类成功小单品。……黑客不黑: 可以哦
indienova.com/game/pocket-penguin-a-game-boy-style-adventure
一款复古风格的视频游戏,告诉我们一只蓝企鹅在海盗船袭击后迷失在海中的故事。……在整个动作色场景中,遇见 皮奇,一只蓝色企鹅,由于他的小体型和令人难以置信的游泳能力,他被送去冒险回家……可爱而原始的像素艺术与直接来自便携式设备的音乐混合在一起,为企鹅探索不可能的世界,从炎热的沙漠到珊瑚礁
indienova.com/groups/post/30138
发起:生鱼 我是一枚程序,受到github 996ICU活动的鼓舞,想做一款讽刺主题的游戏,任何有想法的人都可以和我交流……,企鹅:411481569 moonagent: 我觉得今年的年中GameJam的主题可以是这个Flex1ne……生鱼: @沼蛙奥诺维奇#3 那你有很多想法我可以借鉴一下 zzz123: 想了个背景:你是某部门的其中一名特殊保安
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……期望尝试新的研发流程(实物原型),期望能重建高效的研发团队(有四年合作基础的研发团队),期望能把自己的积累全部完整地掏出来……(新的游戏类型和体验),期待团队的获得能匹配付出(顺便把钱给赚了)
版本:Early Access
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