迷物组:迷物组-短篇漫画《绿洲》发布

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今天更新的一篇《绿洲》,非常有意境的一篇漫画。之后还会陆续更新其他四篇漫画。请大家多多关注~

模拟火车世界 2:莱茵-鲁尔主干线 杜伊斯堡—波鸿(Train Sim World 2: Hauptstrecke Rhein-Ruhr: Duisburg - Bochum Route Add-On)

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无论你是想要开始学习驾驶列车还是更新专业知识,《模拟火车世界 2》都能满足你的需求。……无论你的选择是什么,《模拟火车世界 2:莱茵-鲁尔主干线》都会给你带来独特而丰富的体验。……主要特征- 杜伊斯堡到鸿的 46 千米(29 英里)线路- 包括埃森到鸿之间的区域线路和城市快铁线路

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……这样一操作后,就可以把主要精力放在游戏关卡搭建上面而不用常常做一些机械重复的事情。……最近半个月基本都是在优化游戏,核心的东西并没有制作太多,更多是制作一些UI逻辑,地图逻辑这样的,虽然不是那么重要

方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

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这是计主线“通关”的时长;非主线的探索部分(因为我还没有做好,玩不了,所以)还没有被我计算进去。……但是……“第2幕”的场景花了我不少时间,我舍不得全盘废弃。舍不得。……另外,游戏做了半年,最终流程却只有15分钟,别人会不会感觉我很奇怪

青铜的幻想:【译】《陷阵之志》的设计反思

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我们先来看是什么,再说为什么。……图中至上而下分别是:第一层:事先预告的攻击:也有的文章将它直译为电报攻击,但只要你玩过游戏就应该知道是什么意思……另一个例子是屏UI决定了射击的类型

狩月-无名人偶(Hunting Moon vol.2)

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收到了一个真人大小的人偶,原本还以为是什么恶作剧的时候,人偶却突然的活动了起来……《狩月-无名人偶》是一款……Galgame/视觉小说,角色结局,游玩时间约在两小时左右

狩月-无名人偶(Hunting Moon vol.2)

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收到了一个真人大小的人偶,原本还以为是什么恶作剧的时候,人偶却突然的活动了起来…… 《狩月-无名人偶》……是一款 Galgame/视觉小说,角色结局,游玩时间约在两小时左右

波拿巴 - 机甲大革命(Bonaparte - A Mechanized Revolution)

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在架空历史中扮演赛琳娜·拿巴或凯撒·拿巴取代拿破仑的位置,踏入这场以意识形态为导向的回合制战略之旅……在架空历史中扮演赛琳娜·拿巴或凯撒·拿巴取代拿破仑的位置,踏入这场以意识形态为导向的回合制战略之旅……加入社区并指导游戏开发将游戏加入愿望,并加入我们的Discord社区HUB,您可以在这里跟踪游戏的制作进度

仰泳抹香鲸:《烁光暗影》开发日志#1

indienova.com/u/mGvUbITAM64694/blogread/33357

感兴趣的朋友加愿望单啊:https://store.steampowered.com/app/2287090

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

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期间我要负责组织举办一个游戏评测大赛,就是参赛者提交的对于游戏的评测文章,我们评委通过他们的文章质量来选出优胜者(:……不过毕竟决定文章的好坏这本身就是一件很主观的事情,每个人对于好坏的定义都不同,所以我想问问大家:如果你是评委,你的评判标准是什么……www.behance.net/gallery/14306943/Free-Game-Set ayame9joe: 首先安利一

版本:Early Access


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