上岸(Shorebound)

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对抗一又一的敌人,制造装备,耕种、钓鱼、饲养宠物,不断增强实力,每一次冒险都独一无二

星河防线

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你和你的队友可以根据自己的分工选择合适的陷阱炮塔去应对不同的场景,从而抵抗一又一的虫潮。……你和你的队友可以根据自己的分工选择合适的陷阱炮塔去应对不同的场景,从而抵抗一又一的虫潮

疯狂松鼠(Squirrel Madness)

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武装自己——从坚果爆射器到 松果弩——并保卫你的绿色家园,抵挡一又一的敌人!……游戏特色: ● 50 个激烈的关卡 — 每一敌人都变得更强、更快、更危险。……● 在次之间治愈自己并恢复树木,以便继续战斗

十位灵魂(The Ten Soul)

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随着时间流逝会有一又一越来越强的怪物袭击,无处可逃并且需要保卫身后的水晶,水晶赋予了一些能力,击杀怪物可以提升自己的属性……游戏介绍: 你被水晶召唤于此处,一又一的敌人会不断袭击水晶,通过不断的战斗中提升自己的力量,与越来越强大的敌人战斗

拯救村庄:塔防(Save The Village: Tower Defense)

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你要保卫的每一个村庄都面临着一又一的骷髅战士、哥布林和强大首领的围攻。……游戏特色: ◎ 抵御一又一的骷髅、哥布林和强大首领的进攻◎ 建造并升级拥有独特能力和优势的防御塔◎

兵临城下:指挥官(The Enemy Approached the Walls)

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玩家一共需要抵挡 10 进攻就可获得游戏胜利,可以理解为 10 个关卡,每下一难度会相应增加,怪物也有所不同……,其中第 5 和第 10 会有 BOSS 参战

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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不过如果我们只是这样写,当次为第 10 时,计时器窗口仍然会显示。……此外,我们可以在每一开始时,预告下一的怪物内容。如上图创建一个新的触发器。……让我们加上它:分别为每一怪物到来时的提示信息,和第 10 提示本为最后一

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

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不过如果我们只是这样写,当次为第10时,计时器窗口仍然会显示。……此外,我们可以在每一开始时,预告下一的怪物内容。如上图创建一个新的触发器。……让我们加上它:分别为每一怪物到来时的提示信息,和第10提示本为最后一

军团战争 2(Legion TD 2)

indienova.com/game/legion-td-2

每位玩家们需要在自己兵线上对抗一又一威胁己方国王的残暴生物。……每一轮你的战士都会与新的一敌方生物厮杀。 你的战士将会自行攻击,移动和施法!……每一的攻势将会比上一次更加猛烈! 招募雇佣兵来组织更有效的攻势进攻敌队

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么办

版本:Early Access


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