indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
正文1、游戏情况背景我是从BS加拿大上线就开始关注和体验,不过确实,前面2个大版本(竖屏,第一版横屏)……甚至在并没有什么数值优势的情况下,一些英雄在一些适配性较好的地图上,也可以横冲直撞人挡杀人虐菜/当BOSS……果然我去百度了一下关键字,虽然资料不多,但也找到相关印证了这个说法
indienova.com/u/news/blogread/4221
实际上,在没有做游戏之前,我一直都对音乐报以极大的兴趣。……另外,在此基础上我加了一些东西,让玩家玩起来就像是一个真正的钓鱼者一样(个人想法)。……Q : 多人模式什么时候上?能透露一些多人模式的细节吗?A:没有具体日期
indienova.com/groups/post/707
发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网……游戏机制方面的设计我加入 eastecho: 发现 itch 上 #GBJAMS 不少好作品啊 了脚喵
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878
前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……我就因为这里没有进行如上操作,游戏在 Ipad 上运行时, UI 显示不正常,被打回来一次,不过话说苹果现在审核效率很高啊……Icon设置应用图标(这一步在 Xcode 中操作也可以),我选择在 Xcode 中设置 Icon,这里保持默认设置
indienova.com/u/icbitic/blogread/22712
学生制作者平时没有时间好不容易忙里偷闲把Godot学了个一知半解应该可以开始设计随机地图生成先把Perlin……Noise最基本的应用搞定即用Perlin Noise生成一个海陆图接下来其他的在慢慢做吧 我准备把我设计随机地图生成的过程做成一个记录发到……B站因为在网络上查到的资料实在太少了也算是弥补了这一方面资料的空缺吧(虽然可能存在误导性)
indienova.com/game/escape-academy-the-complete-edition
逃脱学院尊爵不凡的课程: - 参加一场 TNT 茶会 - 你来得及在那杯放松好茶变凉之前成功拆除炸弹吗……- 骇入教授 - 解决一连串的可量化难题,向学院的超级 AI 证明你能成为一名逃生者。……把你的轨迹也刻画在历史悠久的逃脱纪念碑上吧,但是……动作快啊!这个逃脱课程其实没有得到校长的许可
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