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发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1
indienova.com/groups/post/99824
只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试
indienova.com/groups/post/99836
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indienova.com/steam/game/3093400
关注我们了解更多官方咨询欢迎各位骑士加入我们的玩家群:1042925457,了解更多官方咨询和攻略。……至于怎么部署位置,调整朝向,充分发挥各自的作用,全部由你决定!
indienova.com/groups/post/29701
发起:雅名 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/smlie/blogread/11263
系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答
indienova.com/groups/post/28958
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indienova.com/history/1116
Valve 的前作《半条命(Half-Life)》就已经获得了巨大成功,所以在 Half-Life 2 制作期间获得了广泛的关注……,结果大量的异形涌入,即著名的“黑山事件”,他带领人类推翻联合军的暴政。……它的 MOD 系统也吸引了无数开发者在上面制作,所以更是长盛不衰
版本:Early Access
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