小组帖子:这个动画是有点鬼畜的变形

indienova.com/groups/post/130

发起:Humble Ray eastecho: 赞! 高鸣 蜡烛人挚友: 好厉害。……张公子: 我去,吓死人 MotionWalk Studios: 佩服佩服!

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

郭佳谊: @面#1 要unity hrtest001: 新手要不要 键盘喵: 看了你的美术,挺好的……@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨么……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?

小组帖子:LD 35 最终的主题将会在这20个中诞生 By Bruce Guo

indienova.com/groups/post/109

发起:Humble Ray π: 这张图的超级酷~!……清晨一下子看到的时候,着实好好的惊艳了一下,美且好看 eastecho: 周六上午九点估计我还在睡觉

WesleyWeatherly:2022-04-07 开发者不必去百度独立游戏吧发帖了,会被删

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30656

为了宣传自己的独立游戏, 昨天尝试了几个小时,都被机器秒删,我心想,曾经在贴吧发帖没这么难,难道现在政策变了……游戏内容介绍如下,不知道哪里不合规了:银河酒吧 ,讲述的是玩家在星际间游弋 ,停泊在各个星球的夜店里,……我是酒吧达人,这个游戏是基于我多年的夜店经历

小组帖子:第19关的宝箱

indienova.com/groups/post/450

Knitor: @天天吃泡面#0 恩,太难了 Noichan: 我连以撒都试过了还是不行...……采访说了,不是游戏名。……Knitor: @trombe#5 终于解决了 Erudito: @trombe#5 采访是什么,没找到在哪

茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

indienova.com/u/teapoly/blogread/4801

“这主意不坏,实现起来也不是很麻烦。”“我说,你知不知道抽卡的核心是什么?”……“是画师大哥!我现在连上色都不会上呢!”“说的好像你线稿画够好了一样。”……“给她设计二十多套手势的人是你。”“你设计这么多村民剧情怎么。”

小组帖子:一个蜡烛人主题的聚会?

indienova.com/groups/post/844

火球法术我一直很想习得!……展柜里有一个威力加强版的我!电力驱动的火焰,粗壮的身体和双腿,整个比我大了一圈!……铸__魂: 很有趣 希望多有这样的线下活动 mikeouwen: 很棒这活动!

小组帖子:离职的我,立flag了

indienova.com/groups/post/100716

不过还是想做游戏,之前想的是那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……嗯……感觉现在不做一款作品(不管有多小),但觉得不甘心。……真是别出心裁又无比真实的鼓励方式不完的话我就给你一枚梦幻的硬币,如何?

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

比如“~开发日志好麻烦~不想写!”“写什么设计书!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”……“这设计书好复杂~不想看了不想 看!”“手好酸,不想动不想动!”“魂淡!……测试好麻烦,该死的怎么写了这么多!”

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么

版本:Early Access


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