indienova.com/groups/post/130
发起:Humble Ray eastecho: 赞啊! 高鸣 蜡烛人挚友: 好厉害。……张公子: 我去,吓死人啊 MotionWalk Studios: 佩服佩服!
indienova.com/groups/post/29202
郭佳谊: @面#1 要unity hrtest001: 新手要不要啊 键盘喵: 看了你的美术,挺好的……@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨做么……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?
indienova.com/groups/post/109
发起:Humble Ray π: 这张图做的超级酷~!……清晨一下子看到的时候,着实好好的惊艳了一下,美且好看 eastecho: 周六上午九点估计我还在睡觉啊
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30656
为了宣传自己的独立游戏, 昨天尝试了几个小时,都被机器秒删,我心想,曾经在贴吧发帖没这么难啊,难道现在政策变了……游戏内容介绍如下,不知道哪里不合规了:银河酒吧 ,讲述的是玩家在星际间游弋 ,停泊在各个星球的夜店里,……我是酒吧达人,做这个游戏是基于我多年的夜店经历
indienova.com/groups/post/450
Knitor: @天天吃泡面#0 恩,太难了 Noichan: 我连以撒都试过了还是不行啊...……采访说了啊,不是游戏名。……Knitor: @trombe#5 终于解决了 Erudito: @trombe#5 采访是什么啊,没找到在哪
indienova.com/u/teapoly/blogread/4801
“这主意不坏啊,实现起来也不是很麻烦。”“我说啊,你知不知道抽卡的核心是什么?”……“是画师啊大哥!我现在连上色都不会上呢!”“说的好像你线稿画够好了一样。”……“给她设计二十多套手势的人是你啊。”“你设计这么多村民剧情怎么办。”
indienova.com/groups/post/844
火球法术我一直很想习得啊!……展柜里有一个威力加强版的我啊!电力驱动的火焰,粗壮的身体和双腿,整个比我大了一圈!……铸__魂: 很有趣啊 希望多有这样的线下活动 mikeouwen: 很棒啊这活动!
indienova.com/groups/post/100716
不过还是想做游戏啊,之前想的是做那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……嗯……感觉现在不做一款作品(不管有多小),但觉得不甘心啊。……真是别出心裁又无比真实的鼓励方式啊!做不完的话我就给你一枚梦幻的硬币,如何?
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
比如“啊~开发日志好麻烦啊~不想写!”“写什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”……“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”“手好酸,不想动不想动!”“魂淡啊!……测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢
版本:Early Access
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