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艰苦的游戏行业从业者。……认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐
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总是给人打工,一个项目一个项目的结束,总感觉,自己辛辛苦苦做的项目,钱都被老板拿走了。……所以,当前的任务是做一套属于自己版权的美术资源,本人坐标陕西西安1、故事背景的策划2、关卡数值策划,关卡的设计……已经用程序做出一套可视化组件用来设计场景3、3d场景+美术贴图4、flash人设+动画5、音乐音效6、flash动画特效好了,就这么多
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认证:03年开始进入游戏行业,至今从业13年。……做过7年的美术,进入瓶颈后转做了策划,失业前是一名制作人以及创意总监
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(以下是多篇之前开发日志的归纳整理。)为什么做游戏?……做游戏的钱花在哪儿?……开发独立游戏给我的最大收获之一,就是可以更感同身受地体会到这些让我多活了很多次人生的作品背后所投入的浩瀚心血
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https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam商店网址
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steam商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510
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本来不存在的日式住宅,居住其中的身份不明的怪物。你将探索那个让你感到怀旧的房子,并解开其中的谜团。……但是,找到重要的朋友。下定决心的少年踏入了日式房屋。结局数存在三种类型。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激
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反正不管怎样,48小时过的很充实,感冒更是雪上加霜。……Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票,Twitter……老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows
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发起:viki 自己策划过游戏也做过独立游戏的开发美术略懂一点之前一直在尝试自己开发游戏也算碰过很多壁了在工作和创业上但是还是热爱游戏还是想在这条路一直坚持下去有一些资源想找一起开发的小伙伴或者一个团队坐标杭州有兴趣可以详细谈谈……欢迎所有独立游戏开发爱好者,从业者,以及各个延伸技术环节的能力者加入我们.本群非盈利性质,非工作室性质……欢迎所有独立游戏开发爱好者,从业者,以及各个延伸技术环节的能力者加入我们.本群非盈利性质,非工作室性质
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