会员:大伟(David)

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艰苦游戏行业从业者。……认证:成都手领科技游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐

小组帖子:连线消除类游戏招美术小伙伴了

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总是给人打工,一个项目一个项目的结束,总感觉,自己辛辛苦苦做项目,都被老板拿走了。……所以,当前任务是做一套属于自己版权美术资源,本人坐标陕西西安1、故事背景策划2、关卡数值策划,关卡设计……已经用程序做出一套可视化组件用来设计场景3、3d场景+美术贴图4、flash人设+动画5、音乐音效6、flash动画特效好了,就这么

会员:potion

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认证:03年开始进入游戏行业,至今从业13年。……做过7年美术,进入瓶颈后转做了策划,失业前是一名制作人以及创意总监

蓝桃游戏:科幻悬疑叙事独立游戏《逃离永明岛》试玩版已上线Steam

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(以下是篇之前开发日志归纳整理。)为什么做游戏?……做游戏的钱花在哪儿?……开发独立游戏给我最大收获之一,就是可以更感同身受地体会到这些让我活了很多次人生作品背后所投入浩瀚心血

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam商店网址

HcAndersen:《荒镇·返家》概念pv发布!

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steam商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510

Japanese House Exploration

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本来不存在日式住宅,居住其中身份不明怪物。你将探索那个让你感到怀旧房子,并解开其中谜团。……但是,找到重要朋友。下定决心少年踏入了日式房屋。结局数存在三种类型。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

马克镇物语(Mark Town)

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同样希望能让你找回校园时感觉,上课睡觉,考试作弊,办公室偷回手机,放学游戏厅买5块钱的币,学校大门左手超市买……5毛一袋红烧干脆面,打开第一件事情就是掰一小块给围在旁边同学一人尝一口....一个人开发不易,谢谢关注……如果开发一切顺利,会考虑多人模式,毕竟几个朋友一起,快乐就会翻几倍

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

反正不管怎样,48小时过很充实,感冒更是雪上加霜。……Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网给被人投票,Twitter……老外可怎么,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows

小组帖子:野生多面手 有团队收留么

indienova.com/groups/post/29465

发起:viki 自己策划过游戏也做过独立游戏开发美术略懂一点之前一直在尝试自己开发游戏也算碰过很多壁了在工作和创业上但是还是热爱游戏还是想在这条路一直坚持下去有一些资源想找一起开发小伙伴或者一个团队坐标杭州有兴趣可以详细谈谈……欢迎所有独立游戏开发爱好者,从业者,以及各个延伸技术环节能力者加入我们.本群非盈利性质,非工作室性质……欢迎所有独立游戏开发爱好者,从业者,以及各个延伸技术环节能力者加入我们.本群非盈利性质,非工作室性质

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