开炮吧长官(Strong Fortress)

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开发:村群童工作室。发行:村群童工作室。……本游戏的主流程拥有各具特色的多个章节,每个章节拥有五个关卡,随着关卡的推进,玩家将逐步解锁数十种建筑要素

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Experience54:40 Robin Hunicke: 如何构建 indie studio;以及中国游戏学学术相关的讨论

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款横版2d游戏

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发起:一个低调的科学家 我今年大三,是一名程序,希望在仅剩的一年大学生活中做出一款流程为一小时以上的横版……2d游戏,现在寻求一合作的美术。……这个游戏没有什么明确的设计方案,因为我希望可以和美术一起来设计这些,也就是说,希望我和一美术来一起担任策划

格子传说(Grid Tales)

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一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域和Steam联机等,多种游戏主题,如战争模拟……、冒险RPG、竞技等.一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域和Steam联机等

taxol:扔石头的人

indienova.com/u/mGvTjumeL59983/blogread/35101

游戏链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1soTTiF4S39ifgH9cBjE4tw……pwd=kx67夸克盘:https://pan.quark.cn/s/7cec23dcc0deitch.io

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

nekoo:零

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第一周,需要踩好多的坑,看了独立游戏电影之后感觉这条路真的很难走。……迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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1992 年,台湾中央大学学生张英豪架设了《Formosa》,这是华语地区最早的 MUD 游戏。……本作的走红使两创始人产生了将其商业化的想法,他们也希望用图像代替 MUD 游戏传统的文字表现形式。……大转型2001 年,一本名叫《咖、连线游戏 e 军突起》的著作在台湾出版,作者张智超是一具有丰富软件开发经验的业内人士

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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目前我收藏了近 60 多种 8 电脑,未来我会慢慢的做一些视频来给大家介绍他们,也希望喜爱 8 电脑的朋友和我交流……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发的。……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关的俱乐部,他想尝试在游戏中运用电影的手法,为这款游戏绘制了故事板

DreamLi:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

indienova.com/u/dreamli/blogread/7837

目前游戏部分详细内容一登录摩点创意版:https://zhongchou.modian.com/item……home_czpro_web&_mpos=h_czpro_web#comment在《MetalMind》中,四装备模块与独特的换装系统……有兴趣的可以点上面的链接去摩点创意版看看我们游戏的详细内容

版本:Early Access


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