初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

Baby Chaos(Baby Chaos)

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回想下你的第一次的车经历。……Baby Chaos重新带给玩家儿时车的困难体验,跌倒再爬起,直到终点!

Wipeout:游戏版(Wipeout: The Game)

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同名真人改编的游戏,玩家所扮演的是参赛者,需要通过重重关卡获得奖金

杉果娘:杉果日报:微软承认主机大战失利;小岛秀夫新作或即将公布

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还没睡醒的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.微软承认主机大战失利,Xbox One 销量不及 PS4 一半2.小岛夫推特又整活……2.小岛夫推特又整活,暗示“某事已完成”前天,《死亡搁浅》制作人小岛夫发布了一条推特,似乎在暗示已经完成了某件……考虑到科隆游戏展即将开幕,以及小岛夫与科隆游戏展主持人 Geoff Keighley 私交甚好,舆论普遍认为小岛夫的新作很有可能会在科隆游戏展上亮相

数字魅影:序章(Meta-Ghost: Prologue)

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作为即将被时代洪流所取代的底层人类,投身名为《突破》的赛事真人,通过义体改造和定制武器,在实时直播的比赛中与形形色色的智能机械交锋……局外养成:操作系统、武器改造、义体武装· 存档继承:序章存档可被继承至正式版中扮演一名(或几名)《突破》……随着你的失败或取胜,你都将逐步接近“那个灵魂”的秘密,以及她所期望的结局……在这场风靡全网的真人

cjv123:新开坑

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想认真开始一款游戏,类型是横版射击,平台跳跃。在这里更新日志,也是一种自我督促,防止烂尾。……引擎也没定,先美术设计关卡设计,因为程序是我强项,其他都是弱项。……今天先上一个主角的行走动画美术风格为像素,可能是8位fc的那种像素风格,边边做像素绘画和帧动画用Aseprite

边缘生命(Life on the Edge)

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保护你的细胞,同时建立起对细胞生物的理解!……- 边玩边学学习并加强细胞生物和免疫的介绍性概念

幸存几何学(Geometry Survivor)

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《Geometry Survivor》(幸存几何)是一款轻度Rogue生存游戏,击败汹涌来袭的敌人是你唯一的生路……《Geometry Survivor》(幸存几何)是一款轻度Rogue自动射击游戏,在这里你的唯一目标是活过……《Geometry Survivor》(幸存几何)堪称终极生存游戏,切莫错过!!

友尽对决(Friends vs Friends)

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你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……是谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要出来!

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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对于一个游戏的人来讲,那当然就是通过一款游戏来进行解构。……小岛夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心

版本:Early Access


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