indienova.com/game/ballade-with-memories
【内容简介】主人公南望,离家多年之后,考上了故乡所在地的名校“朗润大学”。……三个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定
indienova.com/game/castlevania-anniversary-collection
《恶魔城:周年纪念合集》将包含系列 8 款游戏: ◎《恶魔城》(1986 FC)◎《恶魔城 2:诅咒的封印……》(1987 FC)◎《恶魔城:德古拉传说》(1989 GB)◎《恶魔城传说》(1989 FC)◎《恶魔城……Special:我是德古拉》(1990 FC)◎《恶魔城:德古拉传说 2》(1991 GB)◎《超级恶魔城
indienova.com/steam/game/2130540
从小饱受脸盲症带来的影响,又身为打更者中罕见的女性,你在大学毕业之后回到了阔别四年的故乡。……开朗乐观,温和从小到大的好友,毕业后也回到了Z城>都市传说题材的悬疑与轻微恐怖>数张动态CG
indienova.com/u/shadowkiller
在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起做游戏,万分感激
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么做呢?……这样做能确保我“一丁点都不漏”地收集和探索地图的每一个旮旯。这套方法也可以用在传统的JRPG迷宫上。……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法做整体规划
indienova.com/u/huilism/blogread/1944
主编提出的方案一:由能量转化中想到余震的冲击波,就是角色在余震的冲击波下逃生,余震发出的冲击波能对角色造成伤害……,但是通过冲击波能检测到障碍物的存在,玩家可以在障碍物下躲避冲击波的伤害,最后的目标是到达终点。……最后我们以实际的我们拥有的技术角度和优缺点来评比,每一个idea的发起者来sell自己的游戏,你的游戏卖点是什么,吸引人来玩的点是什么,优缺点在哪里
indienova.com/steam/game/2449040
Cursorblade是一款光标射击游戏,您将扮演光标,与敌人一波接一波地战斗。……Cursorblade是一款光标射击游戏,您将扮演光标,与敌人一波接一波地战斗
indienova.com/u/junce
我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读
indienova.com/steam/game/666140
《波西亚时光》是一个开放世界模拟经营RPG游戏。……融入波西亚: 来融入波西亚小镇,成为波西亚小镇的一员吧!……在波西亚世界里,你可以拥有一段丰富有趣的经历
版本:Early Access
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