indienova.com/game/school-rumble-ni-gakki-kyoufu-no-natsugasshuku-youkan-ni-yuurei-arawaru-otakara-wo-megutte-makkou-shoubu-no-maki
洋館に幽霊現る!? お宝を巡って真っ向勝負!!!の巻。发行日期:2006-07-20
indienova.com/game/simple-1500-series-vol-74-the-horror-mystery-sangekikan-kevin-hakushaku-no-fukkatsu
SIMPLE1500シリーズ Vol.74 THE ホラーミステリー 惨劇館 ~ケビン伯爵の復活~
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2178
*有關於任天堂紅白機的英文簡稱,日本版機型簡稱為FC,美版機型簡稱為NES。……那個大於符號稱為提示字元,藉以告知用戶目前處於指令輸入狀態。……恭喜你掌握了FC的第一課~下節課我們將會對FC的硬件架構做個基礎說明,為大家解密FC硬件的內部運作機制
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或る館にて, Aru Yakata Nite。发行日期:2017-09-15
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
一遍遍推到重来的游戏设计,这应该是第三次大的梳理。有些功能开发难度太高,工作量太大,砍掉。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……,自走棋玩法也不错,三国志14的六边形地图和我的接近会不会尴尬
indienova.com/u/asukalin/blogread/30378
最近在读大塚英志的《漫画讲堂的世界之旅》,不像是科普,算是杂谈吧,内容非常新,2020年前后的,终于可以了解最新几年日漫的发展了
indienova.com/steam/game/2757340
开发:乱弹三国志 。……5大职业,5大阵容的多位武将都有自己独特的技能和属性,玩家需要不断地思考和调整自己的战术,以应对各种战斗情况……策略卡牌玩法,一定要动脑筋才行 乱弹三国志玩法1.
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/713
之所以做夜市這題材,完全出於自己對異地遊歷的經驗與憧憬。……夜市物語是一款放置型的經營遊戲,通過建立小店,吸引顧客,賺取金錢,從而一步步的擴大夜市的規模,開發更多食物的種類……做一款這樣子的遊戲對我們來說,經驗的欠缺是很敔命的,所有事情唯有活學活用,所以開發進度就一直停滯不前
版本:Early Access
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