小组帖子:骁龙嘉年华全面展示前沿移动科技,赋能美好数字生活

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yexueyu 8月26日,骁龙嘉年华在成都东郊记忆国际时尚产业园正式开启,成都市市委宣传部副部长、成都市文产主任师江……片元如果在片元着色之前就被深度剔除就意味着可以节省掉给像素无用功的更新,极大降低GPU负载。……HDR Fast Blend特性,针对特定场景,如战斗特效,做了硬件级别的细致优化,使得在HDR格式下混合

The pheonix:游戏日志02

indienova.com/u/exhard/blogread/26974

猫猫的动画之后会花时间精进,主要是要把猫的一些习性的自然一点,比如抖耳朵,尾巴的摆动等。……主的2D教程,讲解的很详细,简单易懂:M_Studio b站搜这位Up主即可,虽然关于2d开发的视频他的不是很多……以上提到的工具和技巧,我也想好好用日志记录,一来是巩固知识,增加熟练度,二来是分享技术(其实只是把前人的技术复述一遍

传奇世界

indienova.com/steam/game/1222860

采用全2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。……在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐。……采用全2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界

魔兽世界玩家:找一个做想做魔兽私服的人

indienova.com/u/tianzhihenzy/blogread/11095

一些要求:强烈渴望的,有魄力,能搞私服的技术或者资金的,有广阔的视野或远见 本人是一个狂热魔兽玩家从

会员:Tappirest.Studio

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大叫好,我叫Tinchy 秦天琪,现在是一个独立游戏开发者(Ps:第一次独立游戏)。……实际上这个所谓的工作室也只有我一个人,但是我还是比较喜欢钻研游戏技术的,unity也是自学的

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

liao24hoho: 你好 我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好,我是有想法的技术美术……大佬们 YamamotoKunio: 就凭你这么真诚找朋友这句话,我马某人想和你朋友

静脉注射(Mainlining)

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游戏采用点击式的游戏玩法,像素风格的游戏画面给人的感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人的数据是可以接受的……如果别人拿到了钥匙怎么

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

LouisLiu:2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

indienova.com/u/louisliu/blogread/4346

在自己的游戏中使用视差滚动技术在Unity官方2D游戏Demo中已使用到了视差滚动技术,笔者对此Demo……/content/31003结语希望通过这篇文章大家能理解视差滚动技术的原理和实现思路,在自己的游戏中使用这项技术……笔者之后还会根据自己正在开发中的项目碰到的技术应用分享一些有趣有用、对独立开发者有帮助的技术文章

汉堡侠(Burger Man)

indienova.com/game/burger-man

该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

版本:Early Access


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