小组:西安独立游戏(创建人:潘sir)

indienova.com/groups/457

游戏玩法设计及技术实现

会员:Molang

indienova.com/u/molang

前端开发,想做游戏,技术有限

黎明生机:启示录(黎明生机:启示录-Survival:Revelation)

indienova.com/steam/game/1165520

本部作品实现了TC-Studio对《黎明生机》系列游戏的基本游戏框架 目前第二部正在策划中 我们将不断完善技术……本游戏将出一系列 目前第二部游戏正在策划中 我们将竭尽全力不断优化我们的技术 用心去做游戏 努力的将更好的艺术产品展现给各位玩家……躺着的僵尸 坐着的僵尸 吃东西的僵尸 以及普通僵尸6.实现了简单的背包系统 可以补充弹药和血包注意: RJ-45

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

indienova.com/indie-game-development/immersion-is-not-just-for-real/

这篇论文试着用眼动等技术手段量化沉浸感这都使得这个概念难以被用于指导游戏设计实践。……但真实和虚构之间的界限并不一定需要以技术的方式取消,甚至技术并不是好的方式。……譬如,心理咨询之中,咨询师与来访者之间建立的安全关系也可以被认为是一种沉浸

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

indienova.com/u/nicki/blogread/7676

除了虚幻引擎第一方的工程师与技术人员之外,腾讯光子工作室、西山居等顶尖开发团队也将结合最新王牌产品,带来最生动的虚幻引擎开发技术分享……刘炜 Epic Games 技术支持工程师郭春飚 Epic Games 技术支持工程师Epic Games……拥抱不确定性:使用虚幻引擎 4 在前沿技术上的高速发展Jack Condon S1T2 实时渲染专家面对前沿技术

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

indienova.com/indie-game-news/game-school-newcastle-university/

但是,技术从某种程度上当然又是创新的基础。……因为游戏工程专业以技术为主,所以这个游戏的实现以解决技术难题为主,对于设计与美术则没有太多的要求。……言下之意是引擎和技术才更值得钻研

会员:技术性装怪

indienova.com/u/wx-oHXAkwktkgarzxk-69eSI2zt-XKE

微信:技术性装怪

会员:雨中饕餮(CHNCourier)

indienova.com/u/%25E9%259B%25A8%25E4%25B8%25AD%25E9%25A5%2595%25E9%25A4%25AE

暂时没有掌握任何编程技术

LeeTGame:《黑神话:悟空》最新实机效果炸裂!

indienova.com/u/leetgame/blogread/29163

除了技术带来的震撼,还有什么?

小组帖子:链游盛宴:7款区块链游戏同场开玩!

indienova.com/groups/post/29830

发起:亿码 2018年12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经……于在深圳市南山区科兴科学园会议中心隆重举办,FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用……在区块链技术兴起的大环境下,加之游戏本身更容易普及大众的优点,区块链游戏成了备受看好的风口,所以此次链游路演邀请了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)