Small Radios Big Televisions:藏在磁带里的世界

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设备会将这些数据转化为3D画面立体声音,让人用视觉听觉来一起感受这虚拟场景。……从磁带中拿到宝石有时候还得通过磁化的手段,使磁带中的数据场景变得扭曲诡异,不同的磁化器对磁带的影响还不相同,需要玩家做出合理的判断尝试……相关链接官网:http://smallradiosbigtelevisions.com/Web原版:http

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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本期为大家介绍罗切特理工大学(Rochester Institute of Technology)。……大家好,我叫郭子谆,来自四川成都,现在就读罗切特理工大学(Rochester Institute of……设备很棒,学院官网写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技

《致那荒诞生活》开始众筹

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你被困在废弃的薛西弗号上,经受生存考验……近日已经登上摩点进行众筹,欢迎大家踊跃支持。……活下去有什么意义?也许等待本身就是意义吧。……--薛西弗号助理工程季思璁” 这款国人自主开发的高度自由的沙盒生存游戏简称《致荒》,由 indienova

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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indie 新闻。 独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生正在发生的事。……Devs 夏日游戏节版、Wholesome Direct 2025、Xbox 游戏展示会等人气活动,游戏节详细日程可通过官网查看……同时,公司还在其官网发布公告,开启大规模招聘,范围涵盖工作室“几乎所有部门”

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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我认为这一点非常重要:从设计师和玩家的角度来看,我应在叙事中寻找什么宣泄?……再有,要了解同类作品的优缺点,但作为一个设计,你得意识到你喜欢什么,你想要什么,你需要一个全面的视角……,一个设计师需要掌握更多的知识才会更强大

诺娃独立游戏通讯 2024-#36

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对于个人而言后续的各种认证审核可谓非常繁杂耗时,如果没有经验可能会需要数月之久,本文会梳理一些小游戏发布的必要流程……整个发布流程并没有多少难点,最大的需要就是保持行动力不要害怕繁琐。……gdscript)也被这个引擎蹂躏过 xd 而且你有太多的时间想法恰巧喜欢像素 roguelike 自走棋偏好新奇的有意思的小型独立游戏可以来聊一聊天或者干点什么一个人

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

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目前是 火炬之光灰烬智械讲师,莫托正在教授他无与伦比的知识经验,以及灰烬机甲的制作工艺。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》SS1赛季开荒必备技能?用了哨卫都说好

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无论你选什么英雄开局,老玩家都推荐以以哨作为开荒主技能,再搭配机械之神机械的天赋,能够快速平稳的度过新手期……首先要解释一下,什么是哨?……为什么能取代召唤成为最强开荒技能?

《空战猎鹰》全新DLC “北海巨妖(The Kraken)”免费发布!

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indie 新闻。……全新的早期内容现已在SteamXbox家族设备发布,更多DLC将在2021年推出。……Day One Edition)售价£34.99/$39.99/€39.99,可以直接在Wired 官网或当地零售商处购买

Indie Focus #12:大叔继续向前冲

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Push Me Pull You 官网 去看看World⁴ Alexander Muscat 是来自墨尔本皇家理工大学的一名老师……为了更好地强调“不同视角”,World⁴ 在游玩时是被设计成需要同时连接四台显示设备,并且设备要被摆放成正方形或者矩形的造型……游戏过程中涉及解谜,遇到无法通过的地方就需要从不同的角度观察,看看哪个显示设备中的世界有线索,然后循着这个视角进行下去

版本:Early Access


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