失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……所以在丹麦,大学录取分数很宽松,而在中国和韩国,据我了解,大学只接收高分学生。……,无非是全赔少赔的区别

KonCraft:可由玩家建造的立方体地牢冒险游戏

indienova.com/indie-game-news/koncraft-voxel-dungeons-with-custome-build-world/

随着 Minecraft、Terraria 等沙盒游戏的火爆,独立游戏给整个产业带来了很多新的想法模式……每个关卡自己要达成的目的,达成这个目标之后,可以进入新的关卡。……游戏本身会提供各种成形的地牢,在玩家探索过程中随机的生成,从而形成一个庞大的地牢体系

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].北京:清华大学出版社.2019.[3]黄石,项阳,陈柏君等.《游戏创意基础》.……[M].北京:中国传媒大学出版社,2017.[6]沈寿,张謇.《雪宦绣谱》.……[M].北京:中国传媒大学出版社,2015.[9]陈岸瑛.《艺术概论》.

会员:闪电鱼Boltfish(Boltfish)

indienova.com/u/boltfish

》《Magic School》《魔法传奇消消乐》《Sweet Smash》《欢乐斗怪兽》等曾与日本、韩国……、中国香港台湾等其他地区开发者进行合作,帮助开发者进行产品本地化以及发行上线。……认证:闪电鱼Boltfish是集自主研发以及发行于一身的移动游戏公司,致力于为全球玩家带来优质好玩的手游

游戏玩家:2024年动感地带·5G校园先锋赛 广西赛区南宁线下赛圆满落幕!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35984

最终问鼎,获得千元大奖  将全场的欢呼推向了高潮  夕阳红、WDP-春伊最美战队紧随其后,分别获得亚军季军……动感地带电竞包,热门权益任你选  新赛季哪里一站式权益+专属流量套餐?  ……现场业务办理区还有超多超值权益,优惠劵热门游戏权益等你来拿!  

Nova-2N7SZc:全民电竞盛事火热开打!2024 IMC重燃电竞之梦

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35295

平等包容是IMC的举办初衷,通过对全国大中小城市乃至县城的渗透,覆盖本地电竞酒店,IMC以专业姿态触达到更多的电竞人群……每年4到11月,IMC会连续举办三个赛季,选手们通过咖赛-季赛-年度总决赛的方式,闯关对抗,激烈程度不输世界级比赛……顺科技,以“科技连接快乐”为使命,为大赛提供了稳定流畅的网络环境,让每一位选手都能尽情享受电竞带来的快乐

古剑奇谭:琴心剑魄今何在(GuJian)

indienova.com/game/gujian--1

发行:北京网元圣唐娱乐科技有限公司, Wangyuan Shengtang。……《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于 2010 年 7 月正式发行……游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33513

或许朋友对《命运方舟》比较陌生,作为由Smilegate RPG研发、腾讯代理的次时代MMOARPG……在《命运方舟》国服官的职业信息页面中,官方给出了简洁、明了的职业信息,让玩家可以个大致的了解。……它到底多红?

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动动作,在对的探索互动中建立

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动动作,在对的探索互动中建立

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)