War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

之后过了一天就将报道,活动页面,咨询通道全部准备完毕然后上线。……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……负责取护照的Oncle的电话响了,签证下来了。于是你们就看到了这篇文章,而不是一则延期公告

浮世万千三天地情殇

indienova.com/steam/game/1693930

本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……store.steampowered.com/app/1570130/GameCreator/《梦之剑模板

MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

indienova.com/u/unfair/blogread/28367

但是,我们的UI绝对是原创的,并不存在一系列从网上下载的模板。没有一行蓝图是抄袭的

小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

indienova.com/groups/post/102622

3D画风,以创作多人游戏为主,同时提供多样的游戏模板和数百万价值的资源,对新人开发者特别友好

手提菜园(Tiny Garden)

indienova.com/steam/game/2812450

这里没有固定的模板,没有千篇一律的布局,只有你独一无二的梦幻空间

米格小子(Meganoid)

indienova.com/game/meganoid

主要功能 ◎ 每个游戏会话随机生成的级别,基于一组模板,使得级别独一无二,但同时熟悉

人格解体(Depersonalization)

indienova.com/game/depersonalization

策略性战斗- 彻底脱离传统的战斗模板,灵活多变的战斗选项将让你在战斗之中创造出属于自己的剧本

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……人们几个小时定制他们的角色,这让他们感到快乐,因为角色捏的越详细,他们会越相信角色在虚拟世界中获得的感受……你可以自由按照自己喜欢的顺序去做任何你想做的事情

枸杞忧天:游戏开发日志

indienova.com/u/elsong/blogread/23789

至2020.2.16:战斗序列化部分已经初步完成,可以将战斗结果保存至本地文件,接下来准备战斗播放器……开始写一个能粗糙跑起来的UI吧...至2020.4.10:这期间实现了一个UI系统中ItemRenderer模板……战斗方面:微调了战斗规则,仍然保留了时间流逝的概念,这样与时间有关的技能就方便了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)