那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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这看描述就同样麻烦,谁知道未来别的效果会不会又要改这个canvas? 但目前来看只有这两办法了。……——算了,这么弊端更大了,这不能算一解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……比如要做拖动卡牌的时候怎么

夏恋幻梦(Summer Dream L-vest-ry)

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她们自称是“兽灵大陆”的“兽灵”,消灭从兽灵大陆逃窜于此的“兽影怪物”,然而她们每天却只知道吃零食和睡大觉……我家一夜之间惨遭三中二猫耳少女入侵,她们不仅在我家蹭吃蹭喝,还说打倒怪物拯救世界,现在我该怎么?……她们自称是来自“兽灵大陆”的“兽灵”,打倒从兽灵大陆逃窜于此的“兽影怪物”,然而她们每天的事情却只是吃零食和睡大觉

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……GRE(例如记录当前是谁的回合,当前的阶段,怪物血量状态,是否死亡,玩家是否赢得胜利),还有一在GRE……相比纸质卡牌所没有的一部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以的选择,但如何确保所有选择都是正确的并且囊括了所有选择

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……假如你是负责人,进一步优化这个系统,应该怎么?……Q一般制作人、主策划会对项目整体把控,那系统策划如何避免成为一......Jesse:文档“工具人

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

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游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制……草蛇灰线,都是游戏细节中考虑的部分。5、没有白费的努力

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……DEMO和成品不是一概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

无线指挥官(Radio Commander)

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从众多选项中进行选择你不仅指挥步兵、空军和野战炮兵,还要指挥强大的空中支援部队。……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林里迫降时,你该怎么?……M113 和携带 F4 幻影喷气机的凝固汽油弹(每一单位是一组独立的数据,并使用不同的声音与指挥通信

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/u/remjack/blogread/8183

成瘾性设计无疑是绑架玩家的方式之一,这也是下面重点谈的。……(PS:绑架玩家,不止有成瘾性设计这一条路可以走。……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/groups/post/29194

成瘾性设计无疑是绑架玩家的方式之一,这也是下面重点谈的。……(PS:绑架玩家,不止有成瘾性设计这一条路可以走。……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是

orochi2k:开发日志#40 万圣节快乐!

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上周我就接到了一电话说有派出所的民警指控当事人寻衅滋事了,问我怎么。……于是,我游戏还顺便要附带法治宣传也是相当欢乐。……以上便是本周的内容,接下来我检查一下有没有足够的糖果活过今年万圣节了

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