indienova.com/groups/post/29924
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29923
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29922
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/game/haunted-house-renovator-prologue
成为一名在超自然现象环境下工作的改造家!在充满鬼怪的环境里开启工作模式吧。……这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者的安全感。……感观尤为重要,特别是你想尽力说服你的客户房子是安全的时候。你可以换壁纸、刷墙,甚至把家具也换掉
indienova.com/u/gadqq/blogread/12049
在制作过程中需要随时注意比例问题,不管是做建筑还是物件,比例错误会严重影响到环境的合理性。……▲在形状构成上也可以做一些对比,比如在一个方形建筑区域内可以增加一些圆弧形的结构。……2、第一次环境细化大体分布差不多后,接下来就可以开始慢慢地细化环境,BSP虽然做简单的形状速度快且容易调整
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
版本:Early Access
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