涨粉二维码(涨粉二维码)

indienova.com/steam/game/1551030

关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……如果能做完的话,一起制作的小伙伴都是这个游戏的作者,可以把他当成自己的作品集。请联系我!!……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

《地平线》:为更好的明天制造机器(上)

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最后,我们只用了一个简单的模板来为所有机器制作最终纹理。……模板中设置了基础材质,但开始使用此模板时,会创建一个单独的 Word 文档,该 Word 文档随后会因不被引用而与模板分离……对于旧的工作流而言,这意味着要再次制作新的模板和全部 Word 说明文档

森林之子(Sons Of The Forest)

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你需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起——一切尽在这款新推出的开放世界恐怖生存模拟游戏中……你自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去。……建造和制作感受每一次互动;劈柴生火,使用斧头砍出窗户和地板,建造一间小木屋,或是一栋海滨小楼,一切由你决定

所向之未来(Towards future)

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小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否,还存在希望…… 这是一个发生在末日的故事,但我们要做的,并不是荒野求生……游戏特性: 温馨治愈 极短游戏 获得奖项: project1极短篇游戏制作比赛综合第一、美术第一、人气第一

门:三部曲(Doors: Trilogy)

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不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!

门:悖论(Doors: Paradox)

indienova.com/game/doors-paradox

不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!

Halcyon:GameMaker (1)

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瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么的自己模仿着做了一个看看。……但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种模板

腾讯游戏学院游戏扶持:完美世界游戏制作人分享游戏DEMO的制作(下)

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2、心理感受曲线在好莱坞电影剧情设计模式中有一套模板,称之为“主人公永远朝上走”。……所有的好莱坞电影剧情都逃脱不出这一套感受模板,在荒木飞吕彦的《漫画术》中也有提到这一核心理念。……既然我们是ARPG的3D动作游戏,那么精彩的战斗必不可少,同时又要表现出这段剧情的催泪还原感,因此Demo

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103724

-游戏本身的框架已经制作完成。……-熟悉像素风俯视角RPG游戏(最好有实际制作经验)-本作无复杂玩法,是以对话方式推进的剧情游戏。……:QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

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