vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

indienova.com/u/vincentely/blogread/29224

如下图就是整个游戏的关卡流程图,策划同学会根据关卡流程关卡剧本大纲完成初步的内容接入。……原型3.0就是游玩节奏的调节和剧本上的内容润色细节完善,这个过程更多是关卡流程的再次梳理游戏内容中文字细节工作的展开……在原型3.0完成后,就进入成品4.0阶段,策划同学主要负责游戏细节打磨成品资产接入、替换

拔天海拓史 Ⅰ&Ⅱ HD Remaster(Baten Kaitos I & II HD Remaster)

indienova.com/steam/game/2146170

拔天海拓史Ⅱ始原之翼诸神之子》两部作品的设定原画角色美术图等,众多当时的资料及最新的游戏美术等内容……■「马格斯」独特的战斗系统在《拔天海拓史》的世界当中,装备、道具以及其他所有物质的本质「马格精华……■经典画面HD高画质化重新绘制了战斗中的背景资料、角色外观以及部分UI设计,并HD高画质化

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-08-09/

如下图就是整个游戏的关卡流程图,策划同学会根据关卡流程关卡剧本大纲完成初步的内容接入。……原型 3.0 就是游玩节奏的调节和剧本上的内容润色细节完善,这个过程更多是关卡流程的再次梳理游戏内容中文字细节工作的展开……当然,回到实际开发中我们仍然在按着预期去前进,并不断地对设计内容打磨,文字、过场表演、操控镜头、声音

里贝奇诺工作室:【佛兰德斯的狗】开发日志1~安特卫普地下水道

indienova.com/u/studiolibeccio/blogread/28492

本文介绍了安特卫普地下水道的关卡搭建流程,主要涉及白盒,模块化,打光,细化。……这里记录一下整个场景的设计制作过程。……我们现在缺少3D美术设计师,欢迎有建模材质制作技能,并且对独立游戏有热情的小伙伴加入我们(QQ1214305272

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏学院品鉴会圆满落幕 极光专场再收获5款精品游戏

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每期品鉴会的嘉宾均来自腾讯游戏学院专家团,这个汇聚了腾讯内部行业游戏专家的专家团组织,旨在为创意游戏研发提供专业指导……关于腾讯游戏学院品鉴会腾讯游戏学院品鉴会是腾讯游戏学院联合腾讯极光计划、WeGame平台微信手Q等腾讯旗下的发行资源共同举办的精品游戏选拔活动……学院通过提供游戏类专业培训课程、建设游戏职业发展通道、开展丰富的校园活动行业活动,帮助在校生和游戏从业者提升职业竞争力

勇敢之路(PATHS OF VALOUR)

indienova.com/steam/game/2754700

游戏流程与部分情节的设定上有参考《勇者斗恶龙》系列,整体基调轻松休闲。……在8-10小时的游戏时长中,玩家可造访七个不同城镇,体验超过十套刷怪地图,击败90+种的怪物,游戏流程与部分情节的设定上有参考……游戏由一个人独立完成,使用RPGMAKER MZ编辑制作,主要角色由个人设计,其他美术资源、音乐插件均使用免费付费素材

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……辽宁传媒学院电子竞技网络安全社团辽宁传媒学院电子竞技网络安全社团,成立于2021年,是在电子竞技独立游戏的热潮之下应运而生的电竞独游方向学生团队……哈尔滨工业大学游戏梦工厂哈工大游戏梦工厂,是一个专注于独立游戏设计与制作的社团

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……辽宁传媒学院电子竞技网络安全社团辽宁传媒学院电子竞技网络安全社团,成立于 2021 年,是在电子竞技独立游戏的热潮之下应运而生的电竞独游方向学生团队……哈尔滨工业大学游戏梦工厂哈工大游戏梦工厂,是一个专注于独立游戏设计与制作的社团

破晓时分的书信-朝闻篇-(The Dawning Letters -Sunrise-)

indienova.com/steam/game/2689440

开发:戏幻言制作组 。……惯于随波逐流的她突然决意逃离封建家族,留书出走,坐上了前往天津的火车。……惯于随波逐流的她突然决意逃离封建家族,留书出走,坐上了前往天津的火车

Indie Game Tide Vol.4 - Indie Game: The Movie

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另一位主创汤米则更多地代表了整个引擎关卡设计的创意源泉所在,《超级肉肉男孩》游戏操控风格和乐趣所在均源自其儿时玩过的……当然,这并不是说游戏故意刁难玩家,影片中专门有一个段落,叙述艾德蒙为了让玩家牢记《超级肉肉男孩》中一个操作而特意设计的两个关卡……这部影片也是制作者詹姆斯·史威斯基(James Swirsky)和丽妮·帕乔特(Lisanne Pajot

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