游戏历史上的今天:《风之克罗诺亚:梦见帝国》北美,《超级马力欧创作家》

indienova.com/history/911

这个版本变成了 2D 的不过今天说的是 GBA 上的这个版本 Klonoa: Empire of Dreams……游戏的社交/休闲/家庭属性都很强,吸引了很多不同程度的玩家,哪怕对那些已经熟知马力欧世界的玩家来说,……然而,当看到这个制作工具之后,手冢意识到,一个游戏制作工具应该比一个单纯的美术程序更有市场

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25557

在游戏音乐制作中,编曲专业术语,对于一些外行的游戏厂商来说,不太明白什么是编曲,下面游戏音乐制作小编来告诉大家……:含义是利用与原作不同的手法或表演手段,将一首音乐作品,或作品的一部分加以改写的创作;也指改编的作品版本……以上就是小编对于编曲的介绍,如您有不明白的地方也欢迎给小编留言,想了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

indienova.com/u/vincentely/blogread/28461

招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后……,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短的GIF是我们一段过场中的原型设计,应该有玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近

【游戏声效课】狂拽酷炫采样器

indienova.com/indie-game-development/sound-effect-the-best-sampler-ever-made/

是由 Marshall,Sam Tarakajian 和 Alex Van Gils 设计制作的。……Live 有三个版本,Intro, Standard 和 Suite。……Live 的当前版本是“ Ableton Live 10”

蓝色破坏者:剑之微笑(Blue Breaker ~A Smile Over a Sword~)

indienova.com/game/blue-breaker-a-smile-over-a-sword

该游戏由 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资公司 Hewnex 制作制作人是立石龙加,他曾参与过……PC-FX 版本的游戏数量不多,是一个具有挑战性的游戏。……PC-FX 版本的游戏由于游戏数量少和具有挑战性而受到用户的欢迎,但土星版本由于难度大而不太受欢迎

魔法门之英雄无敌 3:深渊号角(Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-iii-horn-of-the-abyss

自 WOG 之后,制作组决定编写新的英雄无敌 3 拓展版,深渊号角的开发从 09 年开始,已经推出 1.2beta……版本的深渊号角,相比旧版添加了随机地图.……但是取消了指挥系统和兵种经验系统,更加接近于原版英雄无敌 3,新 mod 还改变了部分兵种的形象,对于新加入的种族

外太空 9 号计划(Plan 9 From Outer Space)

indienova.com/game/plan-9-from-outer-space

一个 DOS 版本制作出来,但只在美国和欧洲发行。该游戏有两个版本。……最稀有的一个版本只包含了 Plan 9 游戏,而另一个版本则包含了电影的 VHS 拷贝

毁灭公爵 2(Duke Nukem II)

indienova.com/game/duke-nukem-ii

《毁灭公爵 II》由 Apogee Software 软件公司制作发布。……这是毁灭公爵系列游戏的第二个版本,之前一个版本是 1991 年发布的毁灭公爵,随后发布的是 1996……游戏的故事主线基本上没有进行修改就再次用于 GBC 版本上的于 1997 年的再发行版本

破坏者!特别重制版(Saboteur!)

indienova.com/game/saboteur--1

是 Clive Townsend 于 1985 年为 ZX Spectrum 8 位元电脑制作的经典复古游戏……在游戏中,您将体验 1985 年版本的原始任务。此外,故事也将继续新的关卡和敌人。……- 8 种语言版本- 秘密和复活节彩蛋等你揭晓

端午拼刀戏

indienova.com/g/pdx

这款游戏,是想试试物理场景和碰撞下的2D拼刀,会不会也能模仿出像3D游戏《只狼》中的拼刀反弹效果和砍杀体验来……在制作的过程中,我们反复测试和调参数,逐渐摸索出了一套经验。……目前的版本只是一个尝试性的初版,未来的版本在力感和动态自然程度上还会有更大的提升

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)