indienova.com/groups/post/102946
发起:武一@米豆音乐 游戏音乐、音效、多语种配音与本地化,都可做,欢迎详询QQ286001499,米豆音乐试听……https://space.bilibili.com/39645774参与游戏项目:《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》……太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司
indienova.com/groups/post/102936
发起:武一@米豆音乐 游戏音乐、音效、多语种配音与本地化,都可做,欢迎详询QQ286001499,米豆音乐试听……https://space.bilibili.com/39645774参与游戏项目:《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》……太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司
indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/1727
下面列举出从本作给出的种种细节上可以看出的设定: 1.黑奇萨威地区由四个地区组成:老诺华,普雷茱,英达斯翠……不同的区域各有其特色风貌老诺华区是老城区,普雷茱是霓虹和学院区,英达斯翠诗是工业区,圣塔利亚是大城市风貌……不同的区域有着不同的背景音乐,比如普雷茱地区的配音较为欢快,因为霓虹区和学院坐落其间
indienova.com/u/pseudor/blogread/19362
关于内容游戏项目暂定名为 Project: I.S.S,游戏的故事发生在位于南中国海的一个虚构的大型人工岛上,一座名为斯温斯特……主人公(玩家)作为斯温斯特学院的学生,因被人陷害,和另一名作为2P角色的同学一起被关进了少管所,出狱后两人决定调查被陷害的真相……实话说,绝大部分时间我们都在学习新软件的应用和制定制作流程和规范
indienova.com/groups/post/375
This War of Mine 的游戏设计。……Nejd 中玩家扮演一名叫 Waad 的女性,Waad 被送到 Nejd 寻找一位科学家。……目前游戏已经制作有1年,画面已经有了长足进步,花了大量的时间在鸟的 AI 和动作上,尚不知何时完成
indienova.com/u/gadqq/blogread/19902
此外,本次品鉴会还特别邀请到《波西亚时光》开发团队帕斯亚科技责任有限公司VP邓永进,他以“游戏上线后就可以皆大欢喜了吗……反传统仙侠剧本、高速爽快的战斗、跑酷&解密的玩法融合、多变关卡设计交织顺畅游戏所带来的视听体验……此外,多结局和多周目的设计也令游戏耐玩度十足
indienova.com/u/gadqq/blogread/11885
《波西亚时光》的制作团队——帕斯亚就有这样一群有梦想的人。……《波西亚时光》制作人徐植徐植:波西亚整座城市其实就是一个山城,之所以想设计成这个样子,一方面是因为我们住在山城……留下:外国人眼中的中国音效师AlexeyAlexey:我叫Alexey,我来自俄罗斯,在帕斯亚这家公司主要负责音效制作方面的工作
indienova.com/game/wand-of-fortune-r-for-nintendo-switch
管理世界上所有魔法的魔法都市拉提姆中心,坐落着魔法师的最高学府米尔斯・克蕾雅魔法学院——这就是露露的新学校……她雀跃不已地踏入学院大门,却得知了一个冲击性的事实。……因此,如果露露没有在就学期间确定自己的属性,学院便只能封印她的魔力
indienova.com/game/warspace
故事讲述了麦克斯丁(Maxdime)军团长米格(Mig)拜访了他的母国斯塔克罗斯(Stacross)军队的领导人科里乌斯……他们前往不同的星系和行星,包括地球,以发现并杀死科里乌斯并营救米格
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)