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【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么【游戏制作工具箱……】机制中的道德【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的【游戏制作工具箱】深度、精通和……》的双用途设计【游戏制作工具箱】游戏中的血量【游戏制作工具箱】沉浸模拟的复兴【游戏制作工具箱】《铲子骑士
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委托人的儿子有入股这家新加盟的网红甜品店。我:原来是这样啊,那我就可以放心开吃了。……夏彦:(高兴)开吃!开吃!开吃!夏彦像猎犬一样急忙忙地开始品尝。我:(担心)慢点吃吧,别噎着。……我:(微笑)左然是未名大学的法律系博士,和我都是未名大学毕业的
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伊吹兰为寻找神秘失踪的女友奔波各地,却在某日发现自己不知何时来到了一间神秘的老旧学校。……》是由 OrcaLayout 制作组独立开发,虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏……更重要的是,如果作品中的角色,以及她们心中的情感能稍稍拨动各位的心弦,那就太好了
indienova.com/game/parquet
本作由 YUZUSOFT 的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……双平台激活版本:https://store.hikarifield.co.jp/shop/parquet
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大家好,我是《那斯亚传奇》(英文Naxia - the Cards of Wonder)的制作人梁显迅……本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人
indienova.com/groups/post/100494
玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏,主要是想让玩家体验和带入到从大学到职业的道路……制作并维护相关开发工具3. 根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4.
indienova.com/groups/post/101683
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的……(语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险
indienova.com/steam/game/1195270
iFAction可制作多种类型的游戏,目前拥有横版ACT、ARPG等模式,预计2020年中旬将上线AVG……;飞机大战、解谜推理、塔防游戏、农场经营……你能想到的创意,都能实现!……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布
版本:Early Access
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