星跃工作室:《迷宫》制作:青铜迷宫

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20856

原本打算在钟上使用凤纹,但是钟声一般比较浑厚,更像龙吟,所以改成了夔龙纹作为装饰(其实夔龙可能是古代某种腿牛……美术设计制作迷宫的所有美术设计制作由于是个人开发(我只是个码农),所以都没有办法过度复杂,只能在简单中追求氛围……重做后青铜迷宫经过检查基本能进行正常游戏,至此青铜迷宫制作完成。之后将开始设计制作金字塔迷宫

近巫(Near-Mage)

indienova.com/steam/game/1685870

就读特兰西瓦尼亚巫法学院,成为近巫,学习法咒的制作方法;感受引人入胜而又有深度的故事,获得冒险游戏的体验……、什提马,你的法咒将改变他们的生活;手绘美术,4K分辨率,传统动画,逐帧制作;数十种服饰和发型供你给主人公设计形象……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计你的构筑

近巫(Near-Mage)

indienova.com/game/near-mage

- 就读特兰西瓦尼亚巫法学院,成为近巫,学习法咒的制作方法;- 感受引人入胜而又有深度的故事,获得冒险游戏的体验……、食尸鬼、什提马,你的法咒将改变他们的生活;- 手绘美术,4K 分辨率,传统动画,逐帧制作;- 数十种服饰和发型供你给主人公设计形象……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计你的构筑

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何发好一个无IP,美术风格小众的游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28401

当时摆在《妄想山海》发行制作人JayZ面前的,就是这样的一种情况。……就在这样的一种情况下,《妄想山海》依靠自己创新的产品设计和差异化的运营打法,仍然取得了非常亮眼的发行成果……腾讯游戏学院《论道》栏目组便邀请到了JayZ老师,请他来为大家指点迷津

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--游戏文档制作 1

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26919

前几章,我们制作了一个太空小蜜蜂的游戏。游戏的制作灵感来源于小蜜蜂和斑鸠这两款游戏。……下面,我们要开发一个2D平台游戏,是一个屏游戏,玩家收集所有的水果,可以跳跃和上下楼梯,从而躲避敌人……敌人他们会按照设计好的路线行进,不会主动攻击玩家。有两类,紫色和绿色

电脑 RPG 游戏史 #107:女死神、崛起

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-107/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……这进而导致了研发团队对《崛起》系列的制作,但该合同于 2011 年失效,许可证于是又重新回到了 Piranha

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

有个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

我 自 己:东窗事发

indienova.com/u/wzj998/blogread/9318

启动器1.1.31.新增对形如"xx/_git/xx"网址的支持游戏 1.16.71.马匹坠落也会受到伤害

小组帖子:相关资讯、新闻——不定期更新中

indienova.com/groups/post/11311

——有道数学自4月17日网易有道独立融资估值11亿美元,5月2日低调上线了一款教育游戏-有道数学相关网址

小组帖子:LD #50 星舰计划Mission Unfloppable

indienova.com/groups/post/101246

https://simmer.io/@FED4/mission-unfloppableLudumDare 网址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)