SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里

商店关门了(The Store is Closed)

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幸运的是,这个世界充满了家具,可以用来制作武器,并建造防御工事,以度过夜晚。……- 出口在哪里?由于工作人员不善言辞,你需要自己想办法解决这个问题。……从分布在世界各地的咖啡馆中野蛮生长的食物,回家后在篝火上更多的强化食物

推理论证(Deductum)

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你的任务是运用基本的逻辑规则,逐步构建一个形式化的证明,以严谨地推导出结论成立。……教程引导你踏入证明的世界并掌握游戏机制。……其中包含经典逻辑定理,例如:德摩根定律排中律 沙盒模式:输入任意逻辑命题(使用命题符号 A–H),尝试证明它是否成立

德鲁伊之石:巨石林的秘密(Druidstone: The Secret of the Menhir Forest)

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玩家需要操控英雄组成的队伍通过挑战和手工制作任务,这些任务的目标各异且往往出人意料,因此每个动作和回合都需要谨慎选择……如今她必须扛下父亲肩上的重担;拥有神秘过去且命途多舛的监狱长 Leonhard;以及 Oiko,这名连连失手的红衣祭司就是证明有些人聪明绝顶却并不明智的活生生例子……- 35 个充满挑战性的手工制作任务。- 解开精心设计的非战斗式谜题关卡,取得额外升级资源

战矛在线(Warspear Online)

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该游戏提供众多地点和可能性来证明你的战斗技巧,但是最激烈的战斗发生在埃舍诺尔特。……独特的物品制作和改进系统除打败 Boss、地牢搜查和交易外,游戏中还有其他获取武器和装备的方法。……最好的物品往往由自己亲手制作

以撒的燔祭:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)

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and fight his way to safety.在以撒的妈妈听从了上帝的要求决定献祭以撒来证明自己对神的信仰之时……游戏采用了全新高效2的游戏引擎制作,为了给大多数的PC带来60fps的流畅体验。……最后的最后...系列游戏的制作人,Edmund McMillen花费心血,重新作出了数以千计的崭新设计

心灵感应零(Telepathy Zero)

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使用你的心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明你的精神力足够强! 尝试判断将在屏幕上显示的图形。……连续的正确回答将计入连胜数,提升你的得分,并向所有人证明你的心灵能力!

森林之子(Sons of the Forest)

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你需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起——一切尽在这款新推出的开放世界恐怖生存模拟游戏中……你自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去。……建造和制作感受每一次互动;劈柴生火,使用斧头砍出窗户和地板,建造一间小木屋,或是一栋海滨小楼,一切由你决定

证明你能赢(Prove You Can Win)

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你可以在游戏中学习并理解全新的公理系统,然后以公理和推理规则作为工具,输入指令证明相应的命题。……游戏的主要体验包括 - 像阅读数学教材一样理解公理和推理规则- 像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤……,这包含了一些和核心玩法无关的工作量(技术水平所限)- 证明只能使用给定规则,不能跳出系统构建自定义推论

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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假如你只是想做一个试试水,那除了 UI 我不是很确定是否有开源素材可以用,背景、音乐、音效都能去素材网站或者找免费素材……下面这张立绘有一个没擦干净的地方,猜猜是哪里呢?……而这套立绘之前已经因为漏光啦、脖子粗细啦、眼球问题啦等等问题反复导出起码十次以上了,我又能怎么呢,笑着活下去

版本:Early Access


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