关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

能否为读者一下专业介绍?……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭后的最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

indienova.com/indie-game-development/my-time-at-portia-team-interview/

《波西亚时光》的制作团队——帕斯亚就有这样一群有梦想的人。……,打了个洞,终于让阳光又回到地面了,给当时的人类带来了很大的希望。……我们的美术主要是四川美术学院毕业的,整体来说,他们的颜色偏灰一点,这对游戏也会有一些影响,让游戏的饱和度整体偏低

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/u/gugating/blogread/31021

大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

神舞幻想(Faith of Danschant)

indienova.com/steam/game/724970

方文山、周志华、小旭音乐等一批国内知名的音乐制作人首次集结,共同为《神舞幻想》的玩家们带来一场上古绝响的听觉盛宴……游戏中的“傩祭”、“祈禳之舞”、“圆月之舞”等重要舞蹈片段,均改编自中国传统的民间歌舞,邀请到北京舞蹈学院的专业教师进行动作捕捉指导……希望玩家们在游戏之余,也能从这些优美且古老的舞姿中,感受到中国传统艺术的魅力

神舞幻想(Faith of Danschant)

indienova.com/game/faith-of-danschant

方文山、周志华、小旭音乐等一批国内知名的音乐制作人首次集结,共同为《神舞幻想》的玩家们带来一场上古绝响的听觉盛宴……游戏中的“傩祭”、“祈禳之舞”、“圆月之舞”等重要舞蹈片段,均改编自中国传统的民间歌舞,邀请到北京舞蹈学院的专业教师进行动作捕捉指导……希望玩家们在游戏之余,也能从这些优美且古老的舞姿中,感受到中国传统艺术的魅力

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……zouchongyang: @bailt#5 看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线,游戏蛮牛,SIKI学院

小组帖子:寻一位ui加入制作组一起做游戏

indienova.com/groups/post/101103

发起:Zrj19921111 打算做一个古风avg游戏,制作组已经建立。……寻找一位ui加入小组一起制作游戏,最好了解ae,fairygui这些工具,最好可以ui动效和简单的宣传视频……当然了,也希望负责设计游戏界面部分。感兴趣的可以加我QQ聊聊。1149764400

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20551

Gimenez说刚开始的时候也不知道要怎么分配优先级,但是慢慢地有了经验之后也就容易了许多。……“我们看中的其实并不是11 bit的玩家基础,而是希望能找一个有经验的老师。……因为我们自己没有经验,所以我们希望能找一个有经验、了解当前市场、了解独立游戏并且了解独立游戏全球运营的人

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

indienova.com/indie-game-news/gamesite-gtopia-tankshanghai/

同时,展览也试验性地将游戏制作本身引入展厅,将消失的生产关系与生产过程捕捉晶体化。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

想要传达给你的爱恋(Koi x Shin Ai Kanojo)

indienova.com/steam/game/2242710

《想要传达给你的爱恋》是日本美少女游戏知名大厂AMUSE CRAFT旗下品牌Us:track制作的恋爱题材大作……本作中文版特典活动也正在摩点热卖中!预售金额已经突破85万元!……,由豪华制作团队打造

版本:Early Access


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