indienova.com/groups/post/29896
发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1……嗯嗯 现在有两个美术一个程序 但都是远程 在策划一个文艺解密类的游戏
indienova.com/game/xue-yuan-tao-sheng
利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素 RPG 类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了 650 块左右)
indienova.com/steam/game/727180
这个游戏怎么样?……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……耐久等补给系统生存要素自制武器系统触发各种有趣事件系统Gamephone功能,比如和AI聊天等各种有趣功能(还有更多有趣的点子我们正在制作中
indienova.com/u/3284079801
在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)
indienova.com/game/virtual-country-yuan-fairy-summon
●为了追寻父亲…你该如何帮助“这个平行世界的你“,从双城征召选拔赛多次失败中,重振旗鼓?……,度过休闲愉快的一天 游戏特色:【独创战斗机制、养成机制、合成制作机制】●即时判定回合制○更好的组队开黑体验……、外挂○三大创新定制系统有效打击脚本和外挂,保护买、卖、租赁、委托、代理、继承等商业活动的安全●NPC
indienova.com/steam/game/1225780
这是属于不怎么开朗的我们,充满逃避、畏缩、胆怯、不切实际的单恋故事。……属于你的故事结局将会如何,由你的选择而定。就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。……制作组非常欢迎大家通过直播、实况视频、讲解视频等形式将本作分享给更多朋友,但是关于游戏的录播、实况视频
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官网:……,解决团队在开发过程中遇到的一系列问题
indienova.com/game/poosh-xl
作为叮咚 XL 的精神继承者,Poosh XL 保留了相同的“多回合”令人上瘾的游戏玩法和充满霓虹灯的一键式街机风格……穿过障碍,看看你能在这个一键式街机得分追逐器中走多远!……(叮咚 XL 的精神继承者) 当您的力量和角度恰到好处时,只需按下 Poosh 按钮即可,但不要等待太久
版本:Early Access
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