电脑 RPG 游戏史 #134:南方公园 - 真理之杖、动荡

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游戏战斗是回合制的,机制上很像《纸片马里奥》(Paper Mario)系列:你可以通过在恰当时机按键来强化攻击防御……游戏中没有道德倾向,没有声望值,没有幻灯片式结局总结,没有任何“选择与结果”相关 RPG 元素。……确实,整个游戏要做的只有走来走去对话——战斗十分稀少(而且非常粗糙)

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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这种音乐形式不是以传统乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……传统音乐创作手法思想受到我国审美观哲学等方面的影响,形成了中国传统音乐独特特色

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

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本次“用户选择奖”评选将同时在WeGame、新浪微博、以及GWB官网三个平台进行投票,各平台投票规则如下……2、用户在登陆GWB官网后,可以观看各个游戏演示视频,并为喜欢游戏投票。……长按扫描下方二维码,进入GWB官网进行“用户选择奖”投票

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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这是 Brandish 系列最后一部原创作品——Brandish VT,游戏标题没有标明 IV,也就意味着这个作品正统……剧情与之前作品没有任何关系,估计这本作剧本撰写者不是早川正以及游戏非正统性不无关系。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……谢辛(北京电影学院)混沌感知、自由意志与拟态物哀:“八零后”电子游戏玩家精神根性研究吴玥(中国社会科学院大学……:武侠游戏景观构建与再现李苒(中国社会科学院大学)“扮假作真”何以可能?

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》新赛季SS4“雾都怪谈”定档4月19日

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上赛季一样,本次前瞻直播除了固定新赛季内容介绍外,同样将增加圆桌会谈环节。……现在前往火炬无限官网、TapTap官方社区还能获取新赛季更多信息,热爱ARPG玩家尽情期待“雾都怪谈……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

VSimonzz:2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名延长至7月31日!

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报名请登录我们的官网 http://www.indieplay.cn今年奖项分为最佳美术、最佳叙事、……我们始终对“第九艺术”抱有着极大信心热忱,希望能与同样热衷文化创业者、制作人,一起构建与众不同世界……请还没有提交报名开发者抓住最后一周时间!

超灵秘法社(Mind Over Magic)

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研究失传奥术,种植奇异植物,酿造药水,召唤不死侍从——只有你能让脆弱学生们获得驾驭魔法能力。……游戏尚未完全汉化,但会在正式发布时提供完整中文你将亲自设计、建造优化魔法学院的方方面面,营造出最理想魔法学院……教导并精通魔法 不上课就不能称之为学院!学生每天会根据你安排日程教师学习魔法

mammoth:我为什么看好独立游戏

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算不算另一种反垄断?……文化软实力如何增强,靠一定不是七日签到VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……心流不在于超清与高清的区别,也不在于花絮版与完整版的区别,叙事氛围,体验跌宕,玩法设计,内容本身决定心流

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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算不算另一种反垄断?……文化软实力如何增强,靠一定不是七日签到VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……心流不在于超清与高清的区别,也不在于花絮版与完整版的区别,叙事氛围,体验跌宕,玩法设计,内容本身决定心流

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