indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网https……,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/steam/game/635320
为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……代表作有Murasaki Baby, Shadows of the Damned) 以及得奖无数的音乐制作人
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&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官网:……芙露拉工作室 | Flora Studio作品:ES2抽卡模拟器:网页网页摸鱼独立游戏《偷偷钓个鱼》:……茂灵)《茂灵馆》:Bilibili(含游玩路径)以策划身份接取商单,与非游戏从业者Warsic音乐社团制作原创
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自由撰稿人&独立游戏开发者工作室官网:芙露拉工作室 | Flora Studio作品:ES2抽卡模拟器……茂灵馆》:Bilibili(含游玩路径)以策划、程序身份接取商单,与非游戏从业者Warsic音乐社团制作原创
indienova.com/steam/game/501920
怎么做?摧毁他们! 让他们为自己的所作所为忏悔。……寻找盟友,购买新道具协助自己(十字弓、斧子、棍子)摧毁敌人,吸收他们的力量!
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如果您希望节省您的资金,可以看到60%off的标签后在进行购买.……如果我不喜欢这故事,应该怎么做?
indienova.com/steam/game/3152660
回合制单笔画绘制的 Roguelike 卡牌构建游戏。……商店在游戏中遇到的商店里,你需要考虑是立即购买更强大的符文,还是攒钱在下一个商店里购买更强的符文。……玩法《血腥符文》由独立开发者Solutena制作,他独自完成了游戏中的所有元素,包括策划、编程、美术、
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做
indienova.com/steam/game/2808280
夏波达等八名实验者也被招到这个远离尘世的小岛上来,参与有关仿真机器人的一系列实验。……注:本作利用unity引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!……我是板栗,这是我一个人独立制作的第五款AVG游戏,希望大家喜欢
indienova.com/u/leetgame/blogread/33972
想找人组队开发,都是因为自己能够力不足?那些优秀的游戏开发者是怎么炼成的?组队开发的优劣是什么?
版本:Early Access
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