绿尸寒(GreenColdBody)

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*游戏内容与角色人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合* 游戏特性: 真爱粉 只能看一眼 好像哪里都是他 开发团队……: 幻绝 - 制作人,程序 危途异客 - 技美,策划

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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我们暂时没有考虑游戏发行,因为这完全是另一种业务。……随后,我们可能需要根据实际情况对游戏一些小改动,所以会列一个清单,开发者有大约三周的时间来修改游戏。……Wonderville 的定位不是酒吧,但酒吧业务可以让我们想做的事

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……Flamebait Games 分享了游戏制作与本地化的经验。……从早期的原型开始,我们就想要让玩家参与并制作一款可以通过社交媒体和直播轻易炫耀分享的游戏

茸茸便利店(Fluffy Store)

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Live2D 动态立绘技术,每位角色都拥有栩栩如生的画面效果◎ 全高清、细腻精美的场景和 CG◎ 知名音乐制作团体……project lights 精心制作的主题曲和背景音乐◎ 全程语音支持◎ 多语言支持 林洋: 刚毕业就失业的年轻大学生……她最显著的特征就是尖尖的狐狸耳朵和毛茸茸的尾巴,所谓的狐狸成精,应该就是这个家伙的样子吧

indieOCT:CIGADC

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国内开发者的分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临的困难,给出的经验大多是在制作过程,技术以及推广发行方面的……可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……如果你只是一款比较休闲的游戏,那么没关系;但如果你的是一款更大的游戏,你就需要为你的游戏会对玩家带来的影响负责

小组帖子:寻找一起开发独立游戏的小伙伴

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雨落 本人是在职的Unity游戏开发,自己想做一款独立游戏很久了,希望可以招募志同道合的小伙伴一起来一款游戏……简单介绍一下我想做的游戏,是一个像素风横版2D游戏,是一个悬疑推理类游戏,故事发生在2052年,女主角在大学毕业之后返回自己的家乡……游戏的主要玩法包括收集证据进行推理,在城市各地寻找遇到困难的人并帮助他们,利用自己的知识进行药物制作

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31651

为此,他们学习了此前NExT Studios制作人Nick在GWB成都路演中介绍的一种解决方案:将叙事故事与核心玩法强关联……、全由学生组成的团队,但阵容却意外的有些“豪华”:制作人/主策pupu毕业于美国南加州大学计算机游戏专业……此前在大学中她还参与过模拟经营、策略类、RPG、ACT等多个类型的游戏制作,相比大多数游戏人,她自认已经算得上十分幸运

双点校园(Two Point Campus)

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校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……放置长凳、喷泉、雕塑、树篱……甚至桩篱笆。……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长的美好时光

版本:Early Access


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