小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

moonagent 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……(在gj上制作一款owlike游戏)蛤?

向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

indienova.com/indie-game-review/lobotomy-corporation/

按照某百科上的解释(原谅我,家里渣连lantern都救不了):SCP基金会是一个有关于各种超自然现象……怎么样,听起来有点兴趣了吗?……在youtube上,也有制作组专门发布的一些资料供大家观摩(还有魔法少女哟,绅士们注意了哈)

OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

indienova.com/u/a843882428/blogread/1783

按照某百科上的解释(原谅我,家里渣连lantern都救不了):SCP基金会是一个有关于各种超自然现象……怎么样,听起来有点兴趣了吗?……在youtube上,也有制作组专门发布的一些资料供大家观摩(还有魔法少女哟,绅士们注意了哈)

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

人工智能与游戏制作,是否能擦出火花呢?……简而言之,AI系统需要具备自己获取知识的能力,即从原始数据中提取模式的能力,这种能力称为机器学习。……下面让我们看看几个也许与游戏制作有关的例子

Music Maker 免费版试用报告

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对音乐制作方面一窍不通的开发者们可以尝试一下。如果我有什么地方说错了(极有可能),请各位尽情拍砖。……按照官的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说的免费版、Plus Edition、Live……另外,软件只是工具,要想在音乐制作上取得点突破,可能还需要学习些其他的知识

都市运输:乌尔姆(Cities in Motion: Ulm)

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乌尔姆是一座奇特的田园式德国城市,作为物理学家爱因斯坦的出生地而知名。……虽然乌尔姆的面积小,但是它的市民仍值得拥有现代化的交通运输。……乌尔姆的扩张包包括一个拥有额外场景的新城市和德国美景中的一个独特的地标

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

什么需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作什么作品。……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式……资料太少了,臣妾真的做不到啊!……Steamer: @FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Steen:制作难度跟传统CG动画相当,但需要动画师熟悉引擎,我们从前年就开始尝试制作,早期宣传视频现在看起来可能有点粗糙……Steen:清晰地知道每个动作怎么实现,前因后果是什么,熟悉动画、素材之间的关系是什么,还懂得怎么去调试效果……Q那商业化导演需要具备什么素质?

mg:异界大富翁更新日志-#2 完成了制作,马上发售

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27530

总体基本完成了游戏的制作,等待steam审核,审核完成后可以进行购买。……富翁银行。玩家到达后会支付相应的保险费用,如果是董事长过不需要支付。……银行的收益是玩家在每月的贷款值,每月15日会进行股东分红,富翁百货,如果你是富翁百货的董事长,就会在进入百货时获得一张卡片

版本:Early Access


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