关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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本科是工业设计的,之后在游戏公司工作过一段时间,个人想多学习一些相关的技能所以才选择去读研究生的。……这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节的小例子,换位思考一下——我们的例子里的 Player 就是敌人……增加一个函数:void DrawFieldOfView(),并在Update函数的最后面一句调用它。……网游戏开发技术交流群:610475807微信公众号:皮皮关

小组帖子:[ 分享 ]写轮眼小作业·最近在GMS2里写的一个几何动画系统雏形

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另外,我判断了一下弧度,如果画的是整圆,就还是用自带的函数,因为割圆绘图在GMS效率极低,同时出现6-……中间很多几何必需的小函数也写了点,但是都是很基础的,远没有求xxx的xxx,求xxxx和xxx的xxx……三流独立打架,二流独立啪啪,一流独立爸妈,为自己鼓掌

【风农翻译】像素宝典 #5

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对编程来说,使用补间动画时,别忘了加上缓冲函数。……我特意给大家制作了一个简单的缓冲函数小抄,用的 Löve framework,(基于 Albano 的……有很多的库这个。一定注意看那几个代表位置的白块,那个东西就能解释他说的理念

小组帖子:在GMS中使用DS MAP存储/读取游戏信息

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发起:顺子 之前介绍了在GameMaker Studio中使用自带函数和ini文件进行存/读档的方法,……有关ds_map的相关函数可以看这里——映射表(DS Map)接下来,我们用一个实际的例子来说明一下如何用……而当游戏中执行加载存档的方法时我们可以这么:load_save = ds_map_secure_load

顺子:在GMS中使用DS MAP存储/读取游戏信息

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之前介绍了在GameMaker Studio中使用自带函数和ini文件进行存/读档的方法,其实还有另一种方法……有关ds_map的相关函数可以看这里——映射表(DS Map)接下来,我们用一个实际的例子来说明一下如何用……而当游戏中执行加载存档的方法时我们可以这么:load_save = ds_map_secure_load

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

去远方(Relieve)

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我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互的边界,去远方由一群热爱游戏的东南大学本科生开发,目前正在以非常积极的态度前进

胡萝卜:2017 GGJ(Global Game Jam) 上海站 路边举牌~~

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本人信息:男 (我觉得如果是女可能更有吸引力一点)留美本科生 经济专业 第一次参与GGJ希望能参与进这一活动

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

版本:Early Access


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