indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
、幂函数、指数函数、分段函数等。……但是以上函数都有一个共同点:都是直接从数学层面来拉取经验曲线,有了曲线后再对曲线做时间分发处理。……试想如果经验不做衰减,冗余的经验转化为其他道具、能力甚至直接消耗经验的新系统,控制好产出性价比的同时将性价比作包装
indienova.com/game/isto-zico-zico-no-kangaeru-soccer--game
ISTO E ZICO ジーコの考えるサッカー。开发:Mizuki。发行:Mizuki
indienova.com/groups/post/29824
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……拿某一个单品做全球市场,成本会低一点。在有些情况好的地区,再分T1、T2、T3、T4
indienova.com/game/cats-and-seek-toge-land
大家好!……❤️ 你能找到它们所有吗?❤️ 这是 Cats and Seek 系列的第五款游戏。……❤️ 你能找到它们所有吗?
indienova.com/u/lanza/blogread/9527
GLSL中提供distance函数,判断两个vec的距离。……而GLSL中是用vec4来表示颜色的,因此,distance函数可以用来计算两个颜色的相似程度,结果越大
indienova.com/steam/game/2166120
游戏很轻松,只需建造工厂,布好设施,无需操作即能自动对数字进行加工。……然后,还有吗? 当然,唯有思维,方能无限。 来吧,和最聪明的玩家一起挑战!……游戏很轻松,只需建造工厂,布好设施,无需操作即能自动对数字进行加工
indienova.com/u/714793755/blogread/30056
所有需要读取到的属性、实体的数据,均需要用到技术名称,因此,Articy的所有实体的技术名称需要规划好,……两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置StartOn属性,来指定要从哪里开始对话流程……Target Component和LocaKey所对应的文本,每当Locakey变化时,会自动调用该函数
indienova.com/u/ccx01/blogread/31599
每天在懊恼中暗暗发誓明天一定要好好学习,第二天醒来昨天做啥今天继续。……只是在一些无明显基准的比赛中,裁判的权利交发到评委手上,而评委的任务,幼稚一点的就来来回回的强调“你这个东西不行,好的的东西要具有什么什么特点……又当选手又当评委的角色,真的可以赋予裁判的权利吗?令人疑惑
indienova.com/groups/post/100711
发起:zhousi87 大家好,国产最好的恐怖游戏有哪些?~囧~ 好美游戏: 没发现好像?……zhousi87: @好美游戏#1 你想开发一部恐怖游戏吗?
版本:Early Access
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