小组帖子:建了个群

indienova.com/groups/post/100487

发起:hinanawi 不管有没有在做游戏 组里石家庄的朋友们看到了可以过来聊聊天交流交流

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020腾讯游戏创意大赛晋级复赛名单公布

indienova.com/u/gadqq/blogread/27218

各大赛区名单新鲜出炉,快来看看有没有你的作品吧~

小组帖子:没人来!

indienova.com/groups/post/29947

发起:1234A 有没有人来我们小组呀!

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

indienova.com/steam/game/1020930

大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为加百列的少女。  自称天使的她,盘据在降临堂后方一角。   ……末日倒数伴随毕业的脚步逼近。  风暴后,两人迎来的风景将会是……? 「世界将下起洗尽罪恶的大雨。  

恋爱病(LuvSic)

indienova.com/game/luvsic

大学毕业后,无所事事的你,接到了一份特殊的工作:去认识生活在这座城市里的各种各样的女性,探寻她们身后那些不为人知的情感往事……在历时约 2 小时的主线剧情中,玩家将扮演一名毕业三年,无所事事,对生活感到迷茫,同时也经历着个人财务危机的普通年轻人

小组帖子: 成都 招Unity 3D程序 三维游戏美术

indienova.com/groups/post/101092

at] jadynut.comQQ:3308971809Unity 3D 游戏开发 (欢迎有能力的应届毕业生……引擎的游戏开发流程较好的学习能力, 能较快的研究, 掌握U3D的各类插件三维游戏美术 (欢迎有能力的应届毕业

上班啦

indienova.com/steam/game/2622170

作品讲述了一位刚毕业毕业生的在职大冒险

版本:Early Access


总页数:50


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