indienova.com/game/pacific-storm-6-battle-for-normandy
信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷网。……「指挥官系统」:有着『沙漠之狐』之称『埃尔温•隆美尔』等各国知名的指挥官登场!……不同的指挥官将提升师团的各项能力
indienova.com/groups/post/1966
欢迎有时间的朋友们继续加入到 LD 的活动中来!……同时也欢迎大家把开发的进度和成果分享出来,一起享受 LD 的整个过程。……开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官网:https
indienova.com/groups/post/101217
发起:噬子 我知道我来的有些晚,但还是希望能够找到想一起参与LD50志同道合的小伙伴自我介绍一下:海外游戏设计专业硕士毕业回国刚工作……,目前在职游戏音效师,副业自由游戏音乐创作,做过游戏玩法与剧情的的策划,懂中间件与整体开发工作流程,参与过……周六开始,作为社畜还在上班,但是可以参与文字讨论(如果有必要也可以偷偷去会议室语音,嘘——)请优先联系我的
indienova.com/groups/post/29320
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是改一下ok了,现在可以动态的生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢……,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,于是开始改造因为要大量创建的实例化同一个对象
版本:Early Access
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