EVOTINCTION - 特殊技能提前解锁(EVOTINCTION - Early Unlockable Skills)

indienova.com/steam/game/3194280

本DLC允许提前解锁多项特殊升级,这些升级正常情况下需要在二周目New Game+中才能解锁(但解锁这些升级仍需花费游戏中所获得的资源……本DLC允许提前解锁多项特殊升级,这些升级正常情况下需要在二周目New Game+中才能解锁(但解锁这些升级仍需花费游戏中所获得的资源

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

目前开发节奏白天提前一个小时起床在家里写一个小时代码,中午午休时间花半个小时。……我这种游戏也不是追赶潮流的,所以慢慢无所谓。最后自己一点感悟力所能及就可以。……(额最后这个的不好,不过等实力够了还会回来制作)。好像很有趣,那就做一个吧

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

个人还是比较理性,目标销量大概是2k到3k就能勉强地支撑我全职继续制作下个游戏。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Lo5t:【随笔】时间的形状

indienova.com/u/lo5t/blogread/29363

个人同样程度的时间,却能产生不同容量的空间......甚至能留给我们太多的空间,于是我们开始思考如何利用滞留的空间更多的事情……于是人们利用残余的印象,在有限的空间创造时间,这样的时间,是可以用过去的感觉证明存在。……即便我们拥有现代工具,依旧没有人能够掌握时间的轨迹,而当它对每个人而言却是珍贵的

坦克世界(World of Tanks)

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指挥超过 600 辆第二次世界大战和 20 世纪中期的坦克,在全世界玩家面前证明自己。……升级和自定义解锁新模块、选择您的装备,并应用最具您个人风格的自定义元素。……根据您的喜好为战车选择历史迷彩、自定义配色方案、标志和个人数字

合金突变(Metal Mutation)

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-“报告老板,一把武器 20 种技能变化你看够吗”- -“报告老板,一把武器 20 种技能变化提前一天完成……极品装备等着你- 好消息是联机关失败不影响身上的神器,可以继续下一章;- 坏消息是失败会清空背包和身上装备,断也算失败……;- 不联机也可以过,你知道我的联机很玄学、我知道你喜欢一个人 硬派动作战斗——中慢节奏,不割草,轻度类魂

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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就像是一个人在往山坡上推一块石头,自己为什么要坚持4年把这个石头推上去?……当然还是那个被说烂的东西——梦想,他想证明自己是可以成为一个艺术家的。……去官预购Pinstripe只要5刀 预购

买个可乐饼吧! - 攻略手册《长野生存指南》

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玩家可以在遇到“不知道下一步要做什么”、“不知道物品在哪里获得”、“谜题无法得出正确答案”、“似乎遗漏了什么线索……建议每次只阅读所需的攻略条目,以免部分谜题或流程的提前剧透。……目录前言一、硬币收集指南1.如何轻松收集可乐饼的钱?

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102338

也是一年前,我在小组发过帖找美术小伙伴,不过后来想想,决定还是先自己,毕竟设计并创造一个角色或场景真的很有趣啊……因为自己是一个人独立开发,所以日常收入为零,因此,我也没办法给予报酬哦!……因为是独立开发,也会有很多变数哦,要提前有心理准备,所以请先斟酌一下吧

版本:Early Access


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