眼中的世界(Yanzhong de Shijie: Conviction)

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然而帝国的统治者安比斯三世似乎还有着更大的野心……农村长大的少年「艾尔」,因缘际会下遇见了受精灵眷顾之人

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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在王宫的凶险环境中,这位来自农村的姑娘能否得心应手并报仇雪恨呢?

回煞录(Phantom Reckoning)

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▍中式恐怖|来自乡野的真实诡谈 在 90 年代的中国农村,没有电视和网络的夜晚,人们常常聚在一起,分享那些亲身经历的灵异事件

战场的赋格曲(Fuga: Melodies of Steel)

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和平的农村一夜之间在战火中付之一炬,孩子们为了解救被俘虏的父母们,乘坐上巨大战车塔拉尼斯展开进击!

Neo S&H:GDevelop图文教程(进阶) 保存与读取 Saving & Loading (Storage)

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JSON方便后续读取读取功能:图3中间Load部分1.使用读文本Read a text来读取上面保存功能写入的文本……引擎无法将存下的数据直接读取到全局变量,而只能读取到场景变量,所以要一个临时的场景变量(图中的Temp)来中介

小纯工作室:享受创作的过程

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的编辑器拓展的功能,以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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(如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好)-统一美术风格-对于不同版本的windows的不同游玩体验修复……-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员的PS到期了。。……(要不是策划要请我吃饭我才不会在人员表中写他的名字呢)

sadi:2021日志:一月到三月

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TLOU2也没做哈哈)用Swift和SpriteKit做了个休闲小游戏发布到了ios store上了(名字很无聊叫做暴走的小白球……技术有限,游戏素质有待提高,名字我挺满意。……游戏就像卖小吃最近有个想法感觉挺有意思,游戏就像卖小吃,有的人的是工业化流程化的连锁汉堡店,有的是几个人合伙的奶茶店

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

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发起:indie 新闻 GOG.com 最近传出了不少算不上好的消息,比如裁员,比如即将停止的“差价补贴……你会在 GOG.com 上游戏吗?……流下了贫穷的泪水) 浑身难受: 钱包充裕的时候会去买几个老游戏(打折时,尤其是Steam上没有的 Matata

《心の形》(The Shape Of Heart)

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DEMO下载盘密码:ne45游戏创意来自于参加Ludum Dare #35 - 主题为“ShapeShift……童年经历和成长过程中伴随它的那些心态、情绪变化,你对游戏的渴望、追求以及为了满足这些渴望必须要完成的事情,甚至为了游戏机而省下午饭钱……只用小猪存钱罐的流体填满PS手柄) 不爱读书(在解开PS手柄之前完全不激活书本) 几何学逃课(不激活几何学) 拒绝实验

版本:Early Access


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