indienova.com/u/mnikn/blogread/28682
相信各位朋友还是很疑惑现在游戏的机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月的时间学画画和写插件了……同时,游戏的剧情也不停在演进,感觉最开始起的名字已经和现在的剧情不太匹配了。。。……算了,之后再想个新的名字吧。那么各位朋友,几个月后见!
indienova.com/game/cosmic-fantasy-bouken-shounen-yuu
为了守护你的未来,我会变强。 值得纪念的系列第一部作品。……被乘坐太空梭阿尔吉农号巡逻的科兹米克亨特尤吸引到行星诺格,在修理期间调查行星诺格。……在这期间被卷入了与复活的摩根的战斗中。 然后,主人公优和女主角萨亚的想法交错
indienova.com/steam/game/3031530
强化你的魔物吧!强化你的魔物吧!内含《魔农传记 FARMAGIA》战斗魔物强化道具组合
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
个人第一次开发尝试制作游戏 记录写开发日程 先从模仿扒窃开始 群:561323619 想学点gms2的可以围观……DarkSong个人第一次稍微为这个工程做的稍微像样的印象海报紫色的叫西塔 红发的叫塔普洛[spoiler……[/spoiler]具体有啥好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P
indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
游戏名字叫《我要完成的事》。21年11月持续开发《我要成事》,偶尔写写没营养的开发日志。……你我都心知肚明她的原型是谁。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行
indienova.com/groups/post/29083
--- 槽点 ---gml 蛮好的,但是写着写着强迫症发作了。……里面写 function 的问题:GML: Inline functions - allow var……总感觉 gml 的代码组织方式很容易写乱,求老司机分享
indienova.com/u/jagttt/blogread/3855
Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...可能有些玩家并不喜欢"捏人"...这些年很流行老游戏……IP 做重启,而 XCom 系列的重启绝对算是其中非常成功的一个了。……我感觉新的 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做
indienova.com/game/trapped-with-jester
一部不同寻常的恐怖主题视觉小说,讲述了与一个陌生人在马车上醒来的故事……会出什么问题呢?……你的头很痛。你的记忆一片混乱。你听到马儿小心翼翼的脚步声。……一张陌生的脸。 你在哪里?你是谁?你为什么在这里……?……以及为什么那个恼人的陌生人不闭嘴?
indienova.com/game/grid-force-mask-of-the-goddess
一个与众不同的故事 用精美的漫画风格叙事来引导唐娜完成她自我实现的旅程。唐娜会信任谁,又会背叛谁?……由你来续写她故事的结尾。……合适的小队阵容是击败戈拉的女神、夺取她们的面具以及获取其中蕴含的终极力量的关键
版本:Early Access
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