理性的腐朽(Decay of Logos)

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游戏目标是打造成黑魂和塞尔达传说结合游戏 玩家在其中扮演一个没有名字的女孩,和她同伴——神秘……Elk 是你好朋友,你是在自己村庄被某个国王儿子摧毁以后遇到他。……由于你当时遭受了猛击,所以遗忘掉了那个元凶,于是你开始去寻找到底是烧了你村子,然后报仇雪恨

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

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也不知道自己是,甚至连自己的名字都不知道。……然而,和他见面总是在夜晚湖边,他住在哪里,平时在做什么,一切都是个谜。……那么事件真相究竟是什么呢?女主角,又到底会选择作为自己未来丈夫呢?

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

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也不知道自己是,甚至连自己的名字都不知道。……然而,和他见面总是在夜晚湖边,他住在哪里,平时在做什么,一切都是个谜。……那么事件真相究竟是什么呢?女主角,又到底会选择作为自己未来丈夫呢?

拉迪亚战记:黎明篇(Radia Senki: Reimeihen)

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头很痛。他什么都不记得了:他不知道自己是,只能依稀记得自己的名字。……两人联合起来,很快就卷入了一个复杂谜团,涉及到一个被绑架公主,世界毁灭,以及寻找英雄自己身份。……它结构像传统日本式角色扮演游戏;然而,战斗是以行动为导向

70 亿人(7 Billion Humans)

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Tomorrow Corporation 新作《70 亿人》是一款涉及到编程逻辑思维游戏,游戏中玩家会被要求解谜……,操控很多小人来完成任务,算是码游戏!……,当然并不需要玩家真的会什么编程语言才能够进行游戏,需要是玩家逻辑思维能力

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题方面,比方说,……至于为什么用理论游戏评论是有市场,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用……在文学领域,学习莎士比亚戏剧,可以让你很快领会到优秀对话和情节掌握应该是如何产生,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样

【风农翻译】开始画像素画 #3

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。……,由风翻译整理。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili

Esther的游戏手札:#96~100

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现在我们连游戏本身属性都没掰扯清楚,又哪里有余力像电影、小说、音乐一样去谈自身以外关联?……别再只看过去的人怎样用过去设计配合过去技术了,他们哪里设计思路、又是怎么把花样百出创意嫁接在游戏上……但这回,从辞掉工作捧起书本那一刻起,我隐隐也开始有点不管对的好的,就是想说冲动

早苗讨魔传X2(Sanae Toumaden X2)

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没有岩男岩男式东方游戏第2弹☆本作品是东方Project二次创作游戏。Sanae!……一句说明没有岩男岩男式东方游戏第2弹故事红魔馆到月球火箭以秒速⑨万公里飞上天到了白玉楼 下了两个人半人没有坐上去八云家燃起了对抗意识把迎击用飞弹放了出来系统斩爆敌人……打败8个boss得到新能力 一个boss能力克制另一个boss 发射加以后开启新关卡

Lanza:【尝试分析GBA~ROM】【胜利十一人GBA版】Lanza的分析大冒险

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而且还意味着每个球员的名字是10个字节组成。……7传球 5射力 5射准 6盘带 6弧线 1605566453755661……我们两个一组地分一下吧,……以后如果把能力值规律研究出来了,我就一个编辑器,因为这个版本《胜利十一人》比较少有人玩,也没热度去让人研究

版本:Early Access


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