圣科塔:黄色面具(Saint Kotar: The Yellow Mask)

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Benedek Dohnany 和 Nikolay Kalyakin,在 Sveti Kotar 的农村小镇揭开一个让人沉浸而又有不同分支的故事

小组帖子:GMS2官方教程汉化完毕~撒花!

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(转发自:原日志地址) rick343: 问一下,你们说的零基础是多少基础啊 顺子: @rick343……#1 呃……这套是GML语言的教程,如果有一些编程经验肯定是最容易理解,如果完全没有的话,我觉得只要具备良好的逻辑思考能力也是没有问题的……Scar47: 萌新正愁没有好教程~先谢谢了!

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007

我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……银行说每次收外汇还要网上备案的,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍弄

Screw Drivers - Stunt Showdown

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使用各种全新部件,设计打造终极特技车辆,证明你的技术,推翻特技之王!……打造属于你的车辆,最炫的空翻、最长的飞跃、最疯狂的旋转和最完美的着陆来展示你的技巧。……全新积木:了新岛屿,当然也要有新积木!解锁一系列炫酷的特技部件,打造梦想中的终极特技车辆

纸牌时代:建立文明(Age of Solitaire : Build Civilization)

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经典的克朗代克纸牌游戏建立你的文明。 美丽的图形和治愈的音乐将帮助您消除压力。……- 您可以享受构建各种文明的乐趣,并得到证明的乐趣。……♣ 有用的物品克服危机- 使用撤消项目,您可以弥补错误。- 使用提示项目找出你的下一步行动

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们熟悉的 UV Tiling 的功能就是通过 UV 乘以一个常量实现的。……视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体突起的表面结构,红色曲线表示。……得到视差效果的虹膜 UV这套新 UV 赋予我们的虹膜贴图,得到的结果应该类似下图:如图所示,随着权重数值的变化

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们熟悉的UV Tiling的功能就是通过用UV乘以一个常量实现的。……视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体突起的表面结构,红色曲线表示。……得到视差效果的虹膜UV这套新UV赋予我们的虹膜贴图,得到的结果应该类似下图:(gif传不了图,尴尬

BioGun: Clinical Trial

indienova.com/steam/game/2778550

各种炫酷的武器炸掉你的敌人。使用纳米芯片增强你的DNA和修改你的游戏风格。……许多秘密聪明地藏在狗的身体里,发现它们。……证明你是可以结束宠物疫病的疫苗。还在等什么?穿上防护服,炸掉一些病毒渣滓!

恶魔 Mortisomem(Mortisomem)

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然而,一天,他听到了来自该地区的传统故事,深深吸引了他的注意力;故事讲述了一个数百年前的男人,被他妻子的家庭残忍谋杀……这位美国商人被迫深入农村地区,以逃避这种生物,寻找回家的另一条路

工业战争(Industrial War)

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100 年前的 20 世纪 20 年代,全球 800 多个城市、200 多个矿山,包括特殊历史意义的珍珠港……应用里真实描绘了世界各大城市及周边工矿、农村的经济循环,您可以对自己国家的每一个城市、港口、矿场、军事要塞进行精心布局建设

版本:Early Access


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