动漫拼图 3(Hentai Uni 3)

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您将邂逅 12 位魅力非凡的美女,她们正在魔法大学中学习。……在游戏中,您将邂逅十二位迷人的美女,她们正在魔法学院学习

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

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近年来,二次元女性向市场越来越受重视,这个玩家群体都有什么特点?如何针对这个群体去设计游戏?……、绘、音乐等各项制作,拾梦文化负责游戏的企划、开发及全球发行。……刘珺:“Rejet是日本知名二次元女性向IP制作开发公司,旗下出品了诸如《魔鬼恋人》系列、《剑为君舞》

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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而在这次交流的漫长准备阶段,所有朋友希望借我向两位教授提出的请求都是:停止关于而空的探讨,我们都已经了解……,而且提出了一些相当重要的问题,这些问题显示出他们至少在游戏开发这个领域有一定的思考与实践。……关于市场如我们所知道的那样,即使在瑞典,严肃游戏市场也并不是一个足够庞大的门类,尽管严肃游戏作为品类甚至并没有出现在

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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开发:Ota Guchi Field。发行:Kagura Games。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……但对于不善言辞又内向害羞的她来说,这将是一个学习与人相处的艰辛旅程…… 游戏特色 ◎ 生活类 RPG 游戏◎ 探索日本乡村

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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indie 新闻。 2019年6月15-16日,诚邀前来玩爆!……中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场

遥望彼方(Gazing from beyond)

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开发:七彩绘色 。兄妹之间的恋情是不被允许的。
如果有一天你被从小到的表妹告白,又该如何是好?
……“你愿意做我的岸?”主角——许暮思,伴随着困惑,进行了一周的思考。……如果有一天你被从小到的表妹告白,又该如何是好?


GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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出海游戏的困扰《暗影火炬》提问:如何在国内市场更好的触达国内的主流玩家?……在剧情与世界观设定上,如何平衡国内市场与海外市场?……关于腾讯游戏学院专家团如果你的游戏也富有想法充满创意,如果你的团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

遥望彼方(Gazing from beyond)

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开发:七彩绘色。发行:SakuraGame, SakuraGame。发行日期:2018-02-07。……“你愿意做我的岸?” 主角——许暮思,伴随着困惑,进行了一周的思考。……如果有一天你被从小到的表妹告白,又该如何是好?


小组帖子:大学生参赛游戏开发,需要程序员,有偿聘用。

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发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛……由于成员均为美术学院学生,缺乏编程知识,需要程序员加入!有偿聘用,价格好说!

流利学语言(Influent Language Learning Game)

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开发:Three Flip Studios。发行:Rob Howland。……最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持

版本:Early Access


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