地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有11秒钟- 也许感叹号会是什么提示

神秘女孩(Mystic Gals)

indienova.com/steam/game/2978310

您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……您是否有什么使她的邪恶结束?在这次冒险中,您扮演三个女主角之一。……您必须在哪里战斗,生存和收集生物,以帮助您进行战斗

女巫与百合(Witch and Lilies)

indienova.com/steam/game/2525810

在怀旧且趣味十足的战略冲突中,少女之间的羁绊将起到重要作用。……你作为探险队的队长,需要一边考量角色之间的相性,一边指示谁和谁一行动。……在判断什么样的组合对冒险更有利(并且更符合你的口味)的同时,在角色之间巧妙斡旋

女巫与百合(Witch & Lilies)

indienova.com/game/witch-and-lilies

在怀旧且趣味十足的战略冲突中,少女之间的羁绊将起到重要作用。……你作为探险队的队长,需要一边考量角色之间的相性,一边指示谁和谁一行动。……在判断什么样的组合对冒险更有利(并且更符合你的口味)的同时,在角色之间巧妙斡旋

小组帖子:【团队招募】寻找志同道合的美术伙伴

indienova.com/groups/post/100558

大家都是第一次游戏,也没有什么经验,只是希望可以通过开发独立游戏项目来提升自己的技术水平。……如果你也是和我们一样热爱开发游戏的话,想通过项目来提升自己的技术水平,可以加入我们,一学习,一进步

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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穿梭在日常与非日常间,他与三只大猫一的故事匆匆开始了。……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

疯王子:制作游戏时偶尔会有些绝望

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实际上对自己水平了解越深,越知道自己不可能做出什么特别棒的游戏,在我游戏完成前,我就已经是绝望了,不用等到完成后才知道结果……这些不是光有热情就能通过光合作用自己生成的。完全不可能。……想想这画面,我就有了游戏的动力。我的属性,其实是个爱捣乱的喜剧角色。【Joker】

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……和 Champ、Dude 不太忠诚的斗牛犬一,在空旷的、到处都是牛逼 AI 的场景中闯出一条生路

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……和 Champ、Dude 不太忠诚的斗牛犬一,在空旷的、到处都是牛逼 AI 的场景中闯出一条生路

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733

很多玩家反映我这游戏晕3D,我一直奇怪,为什么会晕,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不晕啊……这样的好处显而易见的;一是玩家有地方去了,不无聊,玩法没那么集中,可以边走边玩,节奏时快时慢,起到一个调节玩家节奏的作用……玩家的视线没有受阻,肯定不会那么晕;视频中的第三个大家看看是啥,其实我正准备拓展一点新的玩法进去,具体是啥还是等先的差不多吧再拿出来

版本:Early Access


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