小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/groups/post/32800

发起:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资做过我的第一款VR游戏《EnterVR》项目制作的一些分享……这半年期间我做过各种尝试,一开始是想先接外包,边养活自己边重新组团队再继续游戏。……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己三十岁之前的那段年轻时代画上个句点

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……开始独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入。而且开发游戏还需要资金投入。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

Fishing Planet: Sailor Collection Pack

indienova.com/steam/game/2922520

凭借通行证、许可证和高级帐户的加持,你将与好友共度一段为期 7 天的精彩探索之旅。……TsuribiShades™ 眼镜* OceanCharm™ 鱼竿包 - 鱼竿:6;卷线器:6;钓线:18垂钓许可证

Fishing Planet: Supernatural Explorer Pack

indienova.com/steam/game/3255720

牢固的雨衣将保护你免受暴风雨和恶劣天气的侵袭,你将拥有所有必要的任务诱饵、最酷的棺材形鱼竿包、独特的怪物锁鱼器、额外的存储空间,并通过许可证和高级帐户访问所有关键地点……;钓线:3* 脊柱锁鱼器 - 单条鱼最大重量:222千克;鱼总重量:333千克;对鱼是否有害:是垂钓许可证

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……用户的卡点在哪里?这个卡点希望通过时间解决还是通过付费解决?……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元什么?

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个exel表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪……因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司的很开心

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99879

发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏……现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

EGGMART

indienova.com/steam/game/4160960

📈 增长与风险赚钱,更多的蛋,打开更多!扩大你的商店,吸引更多顾客。……每个许可证带来不同的玩具收藏和不同的稀有度几率。哪些蛋更有利可图?这是你的工作去发现!……💰 定价策略顾客不会所有东西!价格太高,顾客会抱怨离开。太低你会亏钱

皮划艇 VR:幻境(Kayak VR: Mirage)

indienova.com/steam/game/1683340

商业许可证给我们发送电子邮件至 commercial@betterthanlife.io,我们会与您联系

Store Wars: Prologue - Multiplayer Shop Simulator

indienova.com/steam/game/3308210

请注意:在游戏的Prologue版本中,只有少数升级和许可证可用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)