喵与时光的街角(Whiskers on Time's Corner)

indienova.com/steam/game/3145480

也有推动主线的剧情故事,但是这个游戏更希望带给你猫咪的感受:√ 当猫咪懒洋洋地趴在屋檐下的时候√ 当猫咪在街道和田野里疯跑的时候……√ 当猫咪固执地钻过狭窄缝隙的时候你曾经不知道它们在想什么,为什么要那样,现在你将有机会了解。……-------------在这个故事里,你扮演的小猫咪还将拥有一个伙伴,你需要好好照顾它,记得无论到哪里

喵与时光的街角(Whiskers on Time's Corner)

indienova.com/game/whiskers-on-times-corner

也有推动主线的剧情故事,但是这个游戏更希望带给你猫咪的感受: √ 当猫咪懒洋洋地趴在屋檐下的时候√ 当猫咪在街道和田野里疯跑的时候……√ 当猫咪固执地钻过狭窄缝隙的时候 你曾经不知道它们在想什么,为什么要那样,现在你将有机会了解。……在这个故事里,你扮演的小猫咪还将拥有一个伙伴,你需要好好照顾它,记得无论到哪里,都要带着它一起

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

indienova.com/indie-game-development/2d-platformer-input-buffering-design/

如果你已经实现了你玩家跳跃代码,那么你很可能是这么的:“如果玩家在地上 -> 那就可以跳 -&……keyboard_check_pressed(vk_space) //按下空格键 buffer_counter = 0; //重置缓冲计数器WA

小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

indienova.com/groups/post/29716

如果你已经实现了你玩家跳跃代码,那么你很可能是这么的:“如果玩家在地上 -> 那就可以跳 -&……keyboard_check_pressed(vk_space) //按下空格键buffer_counter = 0; //重置缓冲计数器WA

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

indienova.com/game/fantasian-neo-dimension

他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

涟漪-自捕获网(Spirit-Capture Net)

indienova.com/steam/game/4005240

在《自捕获》中,一只小小的圆灵在虚空独行,在光点编织的空间中寻找出路。……《涟漪 - 自捕获》是一款单人策略解谜游戏,每一次放置都至关重要。……你主动决定在哪里织出丝线,这些丝线会改变游戏区域:它们可以阻断路线、搭成桥梁,或改变物体与灵体的运动轨迹

Command:MO - The Silent Service

indienova.com/steam/game/1182293

conditions ranging from peacetime to crisis to all-out wa

混乱序列:23年国庆项目进展情况

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34452

实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2 重填了N遍表格,总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本……,还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.……可以任务解锁庄园,进入之后类似王村,有NPC,也有游历NPC可以发放任务

版本:Early Access


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