QUByte 经典 - Piko 吉姆力量:失落的维度系列(QUByte Classics: Jim Power - The Lost Dimension by Piko)

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玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里

方程:马造 Game Journal #4

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玩家游戏时数与B玩家游戏时数的对比,也是三者必居其一;譬如,在麦当劳里点餐,如果问的是“单点饮料最贵的是多少钱……以那个麦当劳问题作比喻,要问的不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”。……总的说,大方向上的目标就是这个氛围下玩家完全没有练习的欲望、不会萌生努力做事的冲动

飞鸟:求助,steam游戏发布时遇到问题

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哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名

形状 2(Shapes2)

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你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

规则怪谈之镇尸(Supernatural Rules Suppress Ghosts)

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注意不要放过任何一个小细节,游戏中有丰富的异常现象等待你的探寻.快来体验吧 《规则怪谈镇尸》是一个找异常游戏,灵感来自于中国香港僵尸题材的电影

迷你地铁(Mini Metro)

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◎ 在 18 座全球知名城市中涉及地铁线路:伦敦、纽约、巴黎、柏林、墨尔本、香港、大阪、圣彼得堡、蒙特利尔

游戏历史上的今天:《龙腾世纪:起源》,《真实犯罪:洛城街头》

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游戏还有一点比较重要的是:因为融入了香港动作片的独特风格,所以有很多惊险刺激的高难度动作,有较强的香港电影风格

FlyingDiagram飛行圖:《诡秘事件》讲了什么故事?

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深圳白石洲老旧小区【黑暗秘密】(外加香港灶底藏尸、高空抛婴案) 传闻在深圳白石洲老旧小区中经常有人发现不明来历的白衣女子……因此,制作团队将此都市传说与香港灶底藏尸案、高空抛婴案结合在一起

小组帖子:Luma

indienova.com/groups/post/234

发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

版本:Early Access


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