披萨店模拟器(Pizza Simulator)

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没有人说这是件容易的事,但为了一个美味的比萨,你会怎么做

枪声响起(Shots Fired)

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作为一个摄影记者兼前职业杀手,你会怎么做?拿起你的狙击枪和相机展开跨越整个世界的复仇!

猫郎乐园(Nekopara: Catboys Paradise)

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你很喜欢爷爷,并想把他的咖啡店经营下去,但是你不知道具体该怎么做

轻风语(Whisperwind)

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这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做

锤子科技发布独立游戏扶持计划

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有机会预装在锤子科技旗下的手机中;友盟:数据统计、分析等服务,阿里云专项扶持基金,蚂蚁金服提供股权众筹,银行提供快速贷款服务

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做怎么做……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

创意咖啡店物语(Cafe Master Story)

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设计好柜台座位和餐桌座位后,就带领客人入座吧

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

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